紫羽对 鸣潮 的评价
优点:
1.动作系统还是很不错的,跑墙做的也挺流畅,库洛看家本事没丢。
2.大世界质量还可以,敌人尤其是精英怪ai做的不错。不过还是存在卡地形无伤杀的情况。
3.声骸系统挺有意思的,搭配不同的技能,自由度较高。
缺点:
1.画面糊成一坨,再近的东西也看不清楚,远的就不谈了。
2.运镜有问题,手机端同时移动和转方向时镜头一直在抖。滑翔翼飞的时候镜头也会抽风。
3.剧情跳过键只能跳过少部分剧情,大部分还是罚站(至少目前我玩到的部分是这样的),整体体感比原还拖沓。这键添不添感觉意义不大,他认为重要的剧情我们是无法跳过的。
4.重头戏:剧情内容本身有大问题。整个剧情充满了情绪化,严重缺乏理性。相当一部分剧情非常刻意的营造某些氛围(比如讲羊故事那里,一个刚把队友隔离走的敌人跟你讲这片土地以前的故事,叙述方法倾向于营造“细思极恐”,“只有站出来的人是受害者,好委屈(没错,是委屈而不是愤怒)”的氛围,主角还听的津津有味,完全把队友忘了。。。那是敌人,刚突然一下把队友关走的敌人啊大哥,别跟着人营造的情绪走啊!)
由上述缺点4这个东西延伸出了一大堆有问题的内容,比如过剧情时给up的那个角色胸大肌特写,纹路清晰可见等等。还有很多乱七八糟的。用户画像明显有问题。
一句话简评:一个糅合了优秀动作系统,较好大世界探索系统,和为了拓宽受众范围而加入的成女角色的“缝合怪乙女恋爱游戏”。。。
1.动作系统还是很不错的,跑墙做的也挺流畅,库洛看家本事没丢。
2.大世界质量还可以,敌人尤其是精英怪ai做的不错。不过还是存在卡地形无伤杀的情况。
3.声骸系统挺有意思的,搭配不同的技能,自由度较高。
缺点:
1.画面糊成一坨,再近的东西也看不清楚,远的就不谈了。
2.运镜有问题,手机端同时移动和转方向时镜头一直在抖。滑翔翼飞的时候镜头也会抽风。
3.剧情跳过键只能跳过少部分剧情,大部分还是罚站(至少目前我玩到的部分是这样的),整体体感比原还拖沓。这键添不添感觉意义不大,他认为重要的剧情我们是无法跳过的。
4.重头戏:剧情内容本身有大问题。整个剧情充满了情绪化,严重缺乏理性。相当一部分剧情非常刻意的营造某些氛围(比如讲羊故事那里,一个刚把队友隔离走的敌人跟你讲这片土地以前的故事,叙述方法倾向于营造“细思极恐”,“只有站出来的人是受害者,好委屈(没错,是委屈而不是愤怒)”的氛围,主角还听的津津有味,完全把队友忘了。。。那是敌人,刚突然一下把队友关走的敌人啊大哥,别跟着人营造的情绪走啊!)
由上述缺点4这个东西延伸出了一大堆有问题的内容,比如过剧情时给up的那个角色胸大肌特写,纹路清晰可见等等。还有很多乱七八糟的。用户画像明显有问题。
一句话简评:一个糅合了优秀动作系统,较好大世界探索系统,和为了拓宽受众范围而加入的成女角色的“缝合怪乙女恋爱游戏”。。。
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