可儿对 地下城与勇士:起源 的评价
注定失败的作品:
怀疑策划没玩过游戏,不懂游戏。
1. 游戏难度太低,打怪容易,没有挑战性,送那么多药品,装备,经验,干脆一步满级算了,快餐流,什么都不用去努力获得,也就失去了兴趣
2. 交易系统没了,没了特色,及吸引人的一个重要点
3. 新手图都打完了,人都转职了,竟然一次组队没有,难道不知道这游戏组队是吸引人的另外一个点吗,搞那么对指引升级飞快经验送的,想是做了飞机一样的单机一样。
4. 摇杆烂得很,配音山寨。
5. 改了很多,都是画蛇添足,事情都给玩家做了,玩家做什么,发呆吗
6. DNF是个好游戏,那是当年,游戏发展到现在2D还有多少竞争力,就那么两个特色,交易系统和组队攻略每张图,是每张图,都去掉了。八百万老玩家会来看看,因为情怀,来就会走,因为失望。老得亮点没了,新得亮点没有。
怀疑策划没玩过游戏,不懂游戏。
1. 游戏难度太低,打怪容易,没有挑战性,送那么多药品,装备,经验,干脆一步满级算了,快餐流,什么都不用去努力获得,也就失去了兴趣
2. 交易系统没了,没了特色,及吸引人的一个重要点
3. 新手图都打完了,人都转职了,竟然一次组队没有,难道不知道这游戏组队是吸引人的另外一个点吗,搞那么对指引升级飞快经验送的,想是做了飞机一样的单机一样。
4. 摇杆烂得很,配音山寨。
5. 改了很多,都是画蛇添足,事情都给玩家做了,玩家做什么,发呆吗
6. DNF是个好游戏,那是当年,游戏发展到现在2D还有多少竞争力,就那么两个特色,交易系统和组队攻略每张图,是每张图,都去掉了。八百万老玩家会来看看,因为情怀,来就会走,因为失望。老得亮点没了,新得亮点没有。
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