Justin Neo对 歧路旅人:大陆的霸者 的评价
说到“像素游戏”,有很多人会简单的给它们定义为“画质差”,但这并不理性,也不准确,相反,一些“像素游戏”的画面细节表现很丰富(如《死亡细胞》等)。当然,“像素游戏”正是因为其“像素化”的风格,让其更加注重对剧情、玩法等内容的展现,如《八方旅人》、《蔚蓝》,近期发售收获“好评如潮”的《Animal Well》,还有即使没玩过,但也肯定听过的《我的世界》、《星露谷物语》,它们都很成功。
不过“像素游戏”的概念也只是在更加写实的“3D游戏”出世之后才产生的,它们“可能”真的在制作成本以及画面表现上很难简单做到现在市面上更为广泛的非像素类游戏的表现,但是只要愿意在这个快节奏的社会里静下心来、耐下性子去尝试、去游玩,一定可以收获不输于“3A”大作的体验。
同时,在这个快节奏的社会里,人们的生活娱乐方式也越来越趋向于“快餐化”,而这使得“耐心”变得越来越缺乏,或是因为繁重的学业,或是因为朝八晚九的工作,亦或是因为内心的浮躁,很难再有时间和精力,耐下心去了解、熟悉自己未涉猎过的领域、事物及内容,转而去追求表面华丽的事物,或只想通过短暂的体验了解就知晓其所有,很难。
说回该手游,像素+回合制、超慢节奏,再加上“网易代理”,真是buff叠满,虽然游戏复现了端游《八方旅人》的类型,但不可否认的是,确实会让很多人选择不玩,或者浅尝辄止,游戏也注定是小众向的。
最后,想玩就去玩,不想玩就忽略,玩不下去就卸载,自己选择适合自己的游戏,不要倒反天罡,让游戏去选你,玩得开心最重要!Peace!
不过“像素游戏”的概念也只是在更加写实的“3D游戏”出世之后才产生的,它们“可能”真的在制作成本以及画面表现上很难简单做到现在市面上更为广泛的非像素类游戏的表现,但是只要愿意在这个快节奏的社会里静下心来、耐下性子去尝试、去游玩,一定可以收获不输于“3A”大作的体验。
同时,在这个快节奏的社会里,人们的生活娱乐方式也越来越趋向于“快餐化”,而这使得“耐心”变得越来越缺乏,或是因为繁重的学业,或是因为朝八晚九的工作,亦或是因为内心的浮躁,很难再有时间和精力,耐下心去了解、熟悉自己未涉猎过的领域、事物及内容,转而去追求表面华丽的事物,或只想通过短暂的体验了解就知晓其所有,很难。
说回该手游,像素+回合制、超慢节奏,再加上“网易代理”,真是buff叠满,虽然游戏复现了端游《八方旅人》的类型,但不可否认的是,确实会让很多人选择不玩,或者浅尝辄止,游戏也注定是小众向的。
最后,想玩就去玩,不想玩就忽略,玩不下去就卸载,自己选择适合自己的游戏,不要倒反天罡,让游戏去选你,玩得开心最重要!Peace!