😵游戏难度:
几乎=没有难度,纯数值游戏,例如这波打到最后,将攒的金币升升级打到下一波,无限循环。
🕹️耐玩性:
个人感觉一般,刚开始确实会有跃跃欲试的感觉,这样点“天赋点”应该能过,或者试下点另外一种,但是到后来才发现,纯局外升级或者局外卡牌的加成才是打到更后波次的诀窍
🎲随机性设计:
没有感觉到此类设计…
🌃画面音乐:
画面偏暗,音乐较催眠,中规中矩。
总结:游戏总体做的还不错,同类游戏中完成度很高的,但是并没有跳脱出同类游戏的玩法,包括基础玩法,升级策略,成就奖励,里程碑等等,希望往后会有更有趣的游戏玩法被开发者做出来。