兰斯attack 斗罗大陆:逆转时空 的评价

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兰斯attack
修改于
2024/5/9
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好好好,斗罗IP又出新游戏了。上测直接上头连肝了十几个小时,玩起来上头的同时也感觉到了一些小毛病。
首先剧情上主打的“逆转时空”多元宇宙概念,说实话有点拉跨,作为玩家目前体验下来感觉还不够炸裂。咱们玩家在剧情里基本就是个“旁观者”,没发代替唐三管理唐门和这个世界的故事。既然都多元宇宙了,能不能更大胆点,多来点纸片人老婆/老公和玩家的互动小剧情,那样肯定更爽!
然后还有个问题是缺少优秀的配音,现在游戏里那个配音不能说有多烂吧,只能说太普通了,本身画风本来不差,但是这么一配就显得有点掉价
但是好的点呢就是美工方面远超我的心理预期。人物造型都做了重新的绘制,和以往大家看过的动画和漫画的立绘建模都不太一样,看起来超有味道,头肩比、面部造型、衣物质感、配色都更接近那种西幻向的JRPG风,整个就是一个让人眼前一亮的2.5次元画风,这里得特别提名一下小舞和千仞雪,无论是建模还是大招动画都非常不错
还有那个“武魂真身”机制,有点像是《拳皇》里的“爆气”,魂师普攻攒怒气,怒气满了就能开武魂真身,战斗力和技能都能大幅强化。这机制,我只能用“带劲”两个字评价。而且因为武魂真身机制的存在,魂师们的技能释放顺序就变得特别重要。通过反复尝试排轴、对轴,让主C魂师打出华丽的大数字,那种正反馈还是相当爽的。
最后,提点建议哈。战斗时开武魂真身,希望能所有魂师一起释放,分割镜头或者轮流播出都行,一个魂师播出动画虽然快,但画面不够爽。还有,战斗中魂师的行动条UI希望能放得更清楚,这样配轴设计就更方便了。最后就是角色的打击感音效,希望加强一下,《逆转时空》的美工和UI超好看,但战斗中的打击特效和音效还有点逊色。
希望能快点上线。期待上线能看到一个更好、更优秀的斗罗大陆手游,加油啊!
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