麦克老狼🐺对 溯网追凶 的评价
🎮玩法
利用有限信息逐渐挖掘出更多的有用信息,逐渐侦破案件的解谜类游戏。玩法其实并不复杂,也有相对全面的引导,可能是自由度的原因,对于案情缺乏头绪,很难get到兴趣点,非核心用户体验不是很好,只靠一部手机很难完全模拟到黑客的精髓。
⚖️成就
不是数值养成的游戏类型,但收集的空间很大,每个案情信息是有完整度统计的,对于追求完美的人来说是一种挑战。
🌆美术
2D美术品质很一般,画面整体色调偏暗,符合严肃的破案题材。界面布局合理,UI质感一般,按钮很大符合手游用户操作习惯。世界观与现实世界非常接近,理解很容易。意思表达比较清晰,上手不难。
✍️问题和建议:
1-第一次复制粘贴的按钮位置不够突出,画面颜色偏暗,按钮也是相近颜色没有高亮显示,粗看之下很容易找不到。
2-第一章到破解完邮箱密码之后就不知道该干点啥了,太高的自由度导致目标不明确,初玩之下很容易在这里不知所措。建议完整的引导完一个极小的案情,至少把每个功能都告知如何使用,再放开让玩家自由探索。
利用有限信息逐渐挖掘出更多的有用信息,逐渐侦破案件的解谜类游戏。玩法其实并不复杂,也有相对全面的引导,可能是自由度的原因,对于案情缺乏头绪,很难get到兴趣点,非核心用户体验不是很好,只靠一部手机很难完全模拟到黑客的精髓。
⚖️成就
不是数值养成的游戏类型,但收集的空间很大,每个案情信息是有完整度统计的,对于追求完美的人来说是一种挑战。
🌆美术
2D美术品质很一般,画面整体色调偏暗,符合严肃的破案题材。界面布局合理,UI质感一般,按钮很大符合手游用户操作习惯。世界观与现实世界非常接近,理解很容易。意思表达比较清晰,上手不难。
✍️问题和建议:
1-第一次复制粘贴的按钮位置不够突出,画面颜色偏暗,按钮也是相近颜色没有高亮显示,粗看之下很容易找不到。
2-第一章到破解完邮箱密码之后就不知道该干点啥了,太高的自由度导致目标不明确,初玩之下很容易在这里不知所措。建议完整的引导完一个极小的案情,至少把每个功能都告知如何使用,再放开让玩家自由探索。