欠你一声抱歉,清幽对 生存之志2 的评价
选材可以,故事不错,缺点很明显:
1.可玩性不高
经典的走格子,物品来来回回几样,武器与制作不多,随机事件基乎没有,职业NPC几个。
简称内容不多在画饼!
2.广告方面
家里基本几个播放键
3.超市问题
加速需广告,不然刷游戏时长!
4.时间系统问题
基本死的,无法观看准确时长,流动感觉一言难尽!
5.属性问题
跟时间一样,基本是死的!不会自动流失!
6.食品问题
少了腐败,少了防止腐败引起的问题。还有制作各类吃的自由度不高外,食材来来回回也就这几样。
7.生病问题
淋雨不会感冒,流血了不会引起发炎,发炎也不会引起发烧等等基础小病没有。
还有很多小问题,加入超市和种田题材是不错,最重要的是时间及逻辑问题。
建议学学隔壁(活下去),有这么好案例不会学习?
个人感觉非常好的优点就一个:少了在(活下去)里重度刷材料的烦恼。
内容以及逻辑问题太严重了,选材肯定是没什么问题的。
但我还是觉得这跟没有打磨过的就上来捞钱差不多一样。
1.可玩性不高
经典的走格子,物品来来回回几样,武器与制作不多,随机事件基乎没有,职业NPC几个。
简称内容不多在画饼!
2.广告方面
家里基本几个播放键
3.超市问题
加速需广告,不然刷游戏时长!
4.时间系统问题
基本死的,无法观看准确时长,流动感觉一言难尽!
5.属性问题
跟时间一样,基本是死的!不会自动流失!
6.食品问题
少了腐败,少了防止腐败引起的问题。还有制作各类吃的自由度不高外,食材来来回回也就这几样。
7.生病问题
淋雨不会感冒,流血了不会引起发炎,发炎也不会引起发烧等等基础小病没有。
还有很多小问题,加入超市和种田题材是不错,最重要的是时间及逻辑问题。
建议学学隔壁(活下去),有这么好案例不会学习?
个人感觉非常好的优点就一个:少了在(活下去)里重度刷材料的烦恼。
内容以及逻辑问题太严重了,选材肯定是没什么问题的。
但我还是觉得这跟没有打磨过的就上来捞钱差不多一样。