清城往事 女神异闻录:夜幕魅影 的评价

清城往事
2024/4/21
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可玩性运营服务画面音乐
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小米Xiaomi 14 Pro
这评论区和打分让我看到了原神1.0时代的样子,偏见太多,当时原神评分只有4.几,虽然那时候原神确实存在诸多问题,但游戏质量是完全吊打那个时代的手游的,罪不至此,p5x也是类似,可以看我历史评论,我前几个月还对p5x很不看好,但如今改变了,下面细说。😡
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下面贴个图是我从公测第一天开始就玩到现在的等级截图,和p5r上个月狂肝的小时图,目前只花了1+6+30(小月卡),这些资源是很少的,和0氪差不多了,剧情打到最新了,现在在慢慢补探索度,优点缺点分开说,先说优点,我主要概括为5点。😋
1、品质问题。altus亲自监制,品质很有保障,大量原创音乐都是明显的p5新潮风格,主要剧情也是牢阿自己弄的,可以看得出跟原作世界观是存在很深的联系的,并不是很随意的拉出一个平行世界,然后把p5主角放进去随便客串一下。
有人吐槽第一章肘人很弱智,我只能说国服体质宝宝们的12+游戏只能这个水准,p5原作上来就是主角被有权有势的国会议员诬陷,主角反抗奥运冠军、黑社会老大、富豪老板、检察官、议员、最后弑神,牢阿是完全有能力写这些宏大叙事的,可惜写不得,第一章boss战,电妹说“她们不是你的人偶,都是活生生的人”跟肘击也完全不搭噶,应该就是个跟鸭志田一路货色的**犯男,但被和谐了,所以剧情从第二章开始就正常了,但受限于监察制度,还是一个不算大的美食博主的角色,不过这也是完全符合p5一直都有的贴近生活能反映现实生活问题的风格。
2、主角地位。p5x的主角地位极高,可以说是二游里独一档的存在。😋
主角目前是唯一指定t0角色。而且主角是玩任何战斗都必须上场的,你深渊两支队主角也都要上场,只不过不能用相同的人格面具。主角不是很多游戏里的仓管角色。
主角是剧情的深度参与者,不是摄像头。朋友有事找主角,主角基本都能直接解决。很多游戏为了卖角色给角色塞戏份,都是a有困难找主角,主角要去找b,b又说要去找c,拐弯抹角,这一点p5x跟p5一样,所有的成员都是围绕主角建立关系。
锁男主可以把妹。我是个男的,但是玩99%的角色扮演类游戏都是有女选女,一方面是觉得女的好看,另一方面就是很多游戏我是没有代入感的,我像看一本小说一样注视情节发展,我也不想承认剧情里那个吃瘪的低弱战力是我自己。但p5x锁男主这档事我却很适应,除了惯例之外,上面提到的优点都让我更有代入感,也可以和风格各异的妹子甚至阿姨约会,提升coop。有的人可能觉得“锁男主不是直接把女性玩家排除了吗”我只能说我身边就有好几个女性玩家,她们也会对攻略妹子感兴趣。😌
3、玩法丰富,战斗爽快有一定深度。
这点是极为关键的,之前跟别人讨论“二游”到底是个什么界定范围。二刺螈手游的定义按理来说是很宽泛的,你像王者荣耀之类的,也能勉强说有二刺螈要素,但一般却不算,最后根据市面上常见的二游归纳为“轻度、游戏性较低、偏向于剧情演出、搭建角色关系、具有明显二次元画风的服务性游戏”。
像目前回合制战斗二游里,崩铁的名气最大,我说名气最大就是因为我不认为他是最好。这类游戏的特点就是战斗很轮椅,数值优先,缺乏机制战斗,主要靠💰砸一个丰富的剧情演出给玩家看,就很像我前段时间看的的电影“哥斯拉大战金刚2”,画面很华丽,玩起来却没什么实质性的东西,但相对之下就是容易吸引普通玩家玩。
崩铁的战斗装模做样,练度还凑合了就可以自动看角色来回放大招了,而p5x相比之下就有深度了,甚至可以说是完全不比原作差的,很适合那些想要有一点挑战性和策略性的玩家入手。
游戏一共有10种攻击属性,我玩到现在几百场战斗好像就只有1场怪物是有3个弱点,一般只有1-2个弱点,而且还有几种属性的耐性(伤害减半)甚至是免疫和反弹,因此你的配队和操作就不是乱来了。精英boss会有特殊机制,也就是机制怪,你需要了解怪物的攻击和防御模式,选择配队和打击方式,这比直接堆数值合理的多,这样一来数值膨胀的速度自然也会有很合理的放缓。
前面提到主角在战斗里也是t0角色,因为主角可以同时上场3个人格面具,并且每个人格面具最多可学习8个技能,目前等级低只有6个,那也有18个技能了,除了几个必带的技能之外,还有好几个技能槽可以自由搭配,你可以选择配置各种属性的攻击拓宽主角的打击面,这样方便你打怪物弱点weak,从而提高打总攻击的频率,也可以选择带奶带护盾带buff和debuff,后期角色练度普遍上去之后主角就是万能工具人,这类游戏里,万能辅助是什么含金量懂得都懂。😘
4、独树一帜的日常系统。
游戏总的来说有传统战斗和都市生活两个方面。都市生活对p5的还原度也是很高的,你可以沉浸校园生活做社团活动、可以和妹子约会、也可以选择打工赚钱,花钱买书看书提升自我、花钱去健身房澡堂等享受服务、花钱买药品战斗、花钱种花种菜做礼物食物、花钱玩扭蛋机等等。提升角色coop对你的战斗也会有一定辅助,但总的来说还是跟战斗系统比较独立的体验。
有一说一,社团活动这块的拓展性是极高的,目前只有轻音社和足球社,足球社相对比较简单,就是简单的小游戏踢球,轻音社是音游,对我这种不擅长的玩家来说还是挺难的,但里面的音乐全都是p5r和p5x原创的优质音乐,我是特别喜欢lv7的狮童处刑曲river in the desert,但熟练度还没到。未来这款也能塞一些新的小游戏,拖展性很强。
虽然有人吐槽p5r原作里面💰来的特别容易,因为可以在异世界狂刷,而p5x里异世界的钱跟现实生活是分开的,经常不够用需要不断打工,但其实这也是一种合理,“游戏里的你再强大也是虚假的”,感受一下成龙大哥的教导,而且joker设定上是高中生乡下佬进城,随便掏出个几百万也好像不太合理。
5、厂商态度很好。
我觉得自最近几个月沸沸扬扬的很多人都懂的事件之后,游戏厂商态度也应该纳入考核标准,厂商是否会关注玩家意见并及时反馈是很重要的,习惯于装死高高在上的厂商我多半是不会考虑他们家的游戏的。
一方面是因为很多二游因为游戏性低,游戏内能聊的话题其实不多,比如聊攻略聊角色强度这些一般也就是新版本那几天聊的多,平常更多的长草期基本都是围绕游戏剧情演出、角色塑造等比较虚的比较主观的东西展开,很多二游正因此社区比游戏本身还精彩。
就别说万一剧情演出角色塑造被夹带私货的话,直接就被爆破了,谁让游戏性低到只要跳过剧情就没什么东西能玩的程度了,玩家不聊这些聊什么,只能说还好p5x的游戏性也还是算不错的,剧情也是atlus根据原作大纲重置的,应该是不会有大问题的。就一些优化、bug等意见,完美作为运营方解决的还是比较及时的,而且补偿的福利也比较多,可以看得出完美在p5x这件事上是很用心的。😤
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主要优点谈完之后再来谈谈缺点。
😅 说在前面,我是给这个游戏打了5⭐的,5⭐并不是我觉得p5x完美无缺,而是我对比起那些在tap上有明显缺点的游戏都能上7-8分这个情况,我觉得p5x是至少可以打4⭐,往5⭐冲一冲的程度,下面谈谈缺点。但你仔细看缺点的话,其实这些又是很多手游都会犯的问题,大部分还是不太容易规避或者可以补救的,在我这属于瑕疵的程度,算不上是雷点。
1、单机买断游戏手游化,是不可避免的遇到阻碍的。很多人喜欢把买断制游戏跟服务性手游放在一起比,这是很不恰当的,买断制游戏好比一本书,我随时可以买,买完放那随时可以看,这是一次性消费。
但首先我要看一本书,必须要花钱买,不买就一定没书(p5r我打折买的cdk都也花了140+,p3r还是直接买四百多豪华版的大冤种)。其次,这本书有没有续作,不确定,有也可能是好几年之后的事情。而服务型手游提供的是一个服务空间,入场是不需要门票的(我目前花了37r,但对游戏体验来说0氪跟我体验也一样,除了抽卡运气不同),你可以选择一毛不拔看别人玩,可以选择领商场进门就送你的几颗糖(比喻游戏里靠肝就能拿的低保资源)捧个人场,也可以选择大手大脚的消费。😐
这两套商业逻辑是不一样的,在主机游戏的圣地日本,主机游戏目前也仅占3成左右的市场份额,手游化是大趋势,altus也做过手游,但没有经验褒姒了,而cn的手游很发达,和完美合作学习手游化的经验是合理的。而体力条、圣遗物、抽卡池等商业模式都是过去很多年来玩家和厂商相互博弈拉扯之后,相互妥协的结果,跑是很肯定跑的通的,无非是你觉得自己水平差点的,那就把卡池爆率调高一点、保底设置少一点、钻石和体力送的多一点而已。
所以这些虽然是很多人诟病的缺点,但我认为是手游化下的妥协。大家也别觉得好像厂商都搞这套商业模式赢麻了,实际上除了米哈游那种能把海报贴到我小区电梯里的超高强度宣发力度,大部分手游对硬核联盟的应用商店的依赖度是很高的,他们不像taptap里的玩家相对专业一点,轻度玩家从应用商店里是可以更容易被吸引的,而他们每充值100块,应用商店就可以提50块,掌握流量收的过路费非常夸张。😡
2、剧情问题。
这几天吐槽最多的是第一章低幼诡异的问题,前面我已经提到过了,国服审核的12+,没办法,被和谐了。第二章开始回归正常。
3、优化问题。
很多人吐槽刚玩手机很热,优化很差。确实,但目前已经有很大的调整了,而且你敢相信p5x会在更新邮件里直接送你一把御三家自选5x武器吗?而且还很自嘲,送了你一个“暖手宝”的名片和头像框,说明厂商态度还是摆的开的。
4、宣发问题。
宣传一开始说的是登录就送60抽,实际上是玩几个小时内容之后才陆陆续续发放。这确实是个宣传问题,这是有错的,但立马退坑的玩家肯定不知道后面每天都有10抽送的邮件,一有bug也送,送的整体福利是很多的,我目前37r没比0氪玩家多几抽,就已经收货了150抽左右的常驻资源和200抽左右的限定资源,加上邮件送的体力包和一把常驻自选5x武器,真的挺多了,而且我地图还没探索完。
5、回合制战斗可能有点挑人。
崩铁那种低游戏性主要看个演出的游戏,优势就在于可以吸引很多轻度玩家,一个玩家她很可能什么都不懂,只觉得这个角色好看他就入坑了,游戏难度很低,随便玩玩也能玩,当个副游玩着。而p5x没这么轮椅,当然其实你只要看下攻略还是不难打的,只是对那些轻度玩家来说战斗这块不太好上手,需要一定的学习成本。
6、公会问题(游戏里叫乐园)。
这个也是很多人说的点,但我其实一点也不觉得这算什么问题,倒不如说我觉得“乐园”这是非常合理的进化。我自己之前玩原神,3年一共也花了有个四五万了,但我到后面经常问自己一个问题,就是游戏难度这么低,我到底图什么花这么多钱?为爱付费?我难道只抽个0命就不叫爱了吗,爱必须要通过花更多的钱来才能衡量吗?😨
也就是说这类游戏对氪金的反馈性比较低,哪怕你给氪佬设置一个目标,让他一点成就感和氪金的提升感都没有。这类游戏明明是氪佬养服,平民跟着收益,但氪佬的体验却没有明显的反馈。😭这时候又有平民杠精说“你这么喜欢当氪佬有反馈,那你去玩一刀999的游戏呀”,所以说杠精为什么是杠精,那种游戏我觉得丑不想玩也不行吗?
平民这么说是理直气壮的,因为这类游戏就是当微氪0氪平民体验才是最好的,氪佬养服给你提供服务性内容,自己用不了几个钱,万一不想玩了也随时可以切割退坑没什么沉默成本。所以这次玩p5x我选择只用了37r而不选择跟以前一样当个氪佬。我当时就想着,哪怕原神深渊能加一些更高的难度挑战也行,比如以前的风来人,哪怕他没什么原石奖励打着玩也可以。
这就是乐园这个系统存在的意义了,乐园里也有战斗,但是战斗拿个低保奖励是比较容易的,高难度的战斗存在,但是奖励也比较少,可以不打,更高难度的公会排行也就那么一小撮人可以拿到,跟我这种平民无关。最主要的是,工会战和工会排行榜,不是跟那些页游一样甩你脸上的,藏的比较深,我不打开看根本看不到,也不会影响我的日常游戏体验,纯粹是氪佬找点游戏反馈的地方,这个设计是非常合理的。
很多年轻的玩家都不知道,0几年那会这些mmo盛行的年代,包括现在的很多换皮游戏,排行榜不仅仅只是个给你找点存在感和精神反馈的地方,他是会给榜一赠送超级稀有强力的道具的,你第二名哪怕只差了1分你就拿不到了,纯粹是游戏里的骗氪系统,p5x的工会只能说拿捏的恰到好处。
7、bug问题。
我觉得有点废话了,很多游戏开服各种bug都不少。只能说好在大部分bug完美都能及时修复,并且修完就给几抽或者几个体力包,那我只能建议在不是很影响游戏体验的基础上务必多来丶bug了,最好手机再烫一点再送个自选。这种几十个g的手游我一般只在电脑上玩,电脑上的p5x画质拉满还是相当不错的,手机只用来清个体力。我到目前为止除了开服那几天风扇有点响,平均每天五六个小时玩到现在也只遇到过一次闪退,其他也没什么bug,游戏体验还是比较正常的。
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讲到这里,优点缺点基本就讲完了。还有什么重要的优缺点,欢迎评论区可以继续补充,但主机天龙人和歪了我就退坑我就喷的人,就别来输出你的主观情绪了。😅
值得一提的是,现在已经开服一个多星期了,早期贴吧里一堆主机天龙人、歪的了、友商玩家来看乐子的人声音巨大,一度让很多路人以为p5x是款ip授权的垃圾套皮游戏,包括现在不少b站up主也会这么做视频。但很欣慰的是,b站评论区已经出现了很多玩家为p5x正名,认为他不错,认为他好玩的声音也越来越多了。😭
而且除了正统的p5x的主吧之外,以前只讨论主机买断p系列游戏的女神异闻录吧,也有很多为p5x正名的帖子。这个吧的氛围可以说是相当不错的,里面有很多真正在享受游戏的玩家,几个月前本来也很多人不看好p5x,但在正式上线之后去玩,基本都还是p5的味道,接受度就越来越高,p5x里有很多新的设定和老面孔都是值得津津乐道的话题。所以说只要你是真的热爱游戏,即使是以玩主机游戏为主的玩家依然是可以能玩手游的(当然这个前提是altus深度参与了p5x,而不是那随随便便的ip授权游戏),不是你以为的都是天龙人的视角。
在这,我就是要为p5x正名,p5x是款相当不错的主机游戏手游化产品,虽然存在一些手游固有的问题,但瑕不掩瑜。我很少写游戏评论,但每次写我一定会写的很详细,上一次写还是三年前写原神。但原神号已经被我卖掉,断了念想了,老的tap号也为了解绑注销了,这是后来注册的。我希望这篇测评可以让对回合制战斗后和p5系列新潮酷酷风格感兴趣的玩家,不要错过这款游戏。
———2024.4.21
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