哆啦A梦对 停不下来的轮回(TapTap测试版) 的评价
怎么说,玩了快一百个小时了,总的来说这个类型游戏里中规中矩。
优点:
1.剧情算是个优点了,可能是好看的妹妹比较多的原因,然后各种奇奇怪怪的拌嘴,比较有趣。
2.然后音乐线任务很不错,歌挺好听,故事也不错。加分!
3.加入一个没见过的阵法,挺有趣,几个人一起能有特殊效果,算个创新点。
吐槽一下缺点:
1.迷宫游戏,机关都分布在各个奇奇怪怪的角落,而且不是往深处走依次解锁的,是这条路解锁一个,然后绕一大圈去那条路再解锁一个,如此反复,头都晕了,复杂一点的图,或者黑夜图,直接破防,绕了半天都找不到机关都在哪儿。
2.任务可以说是没有一点提示,纯看攻略,不看攻略根本玩不了,你懂啥叫根本玩不了嘛,可能是因为我也正在玩巫师三,这一对比啊,没法说,我觉得攻略可能就是作者自己写的,不然太离谱了,比如说在这个城里接了个任务,然后你点任务里没有啥信息,然后要去很远的城里的角落里找个不起眼的人对话了才能触发这个任务的后续,这中间根本没有一点点提示。不过我加了群下载了攻略,所以能玩。
3.这个游戏目前为止我也没搞懂面板属性有啥用,出了血和蓝啥的。我主角敏捷600多,队友400多,然后还是经常出现队友先手。然后你的伤害单纯的就是技能自己的伤害,你面板高伤害也不加,一级和一百级技能伤害是一样的。可能是因为我面板还没到他们那种大几千?
4.人物强度只跟等级挂钩,还有吃药加属性啥的,装备约等于没有,因为不像有些游戏,你穿好的装备提升就很明显,这个没有,你穿啥样的装备都一样,所以我现在的装备都是随便穿的。
总结:能玩,可以玩,但是很闹心,你没有特别多的时间和绝对好的心态,建议别玩。
优点:
1.剧情算是个优点了,可能是好看的妹妹比较多的原因,然后各种奇奇怪怪的拌嘴,比较有趣。
2.然后音乐线任务很不错,歌挺好听,故事也不错。加分!
3.加入一个没见过的阵法,挺有趣,几个人一起能有特殊效果,算个创新点。
吐槽一下缺点:
1.迷宫游戏,机关都分布在各个奇奇怪怪的角落,而且不是往深处走依次解锁的,是这条路解锁一个,然后绕一大圈去那条路再解锁一个,如此反复,头都晕了,复杂一点的图,或者黑夜图,直接破防,绕了半天都找不到机关都在哪儿。
2.任务可以说是没有一点提示,纯看攻略,不看攻略根本玩不了,你懂啥叫根本玩不了嘛,可能是因为我也正在玩巫师三,这一对比啊,没法说,我觉得攻略可能就是作者自己写的,不然太离谱了,比如说在这个城里接了个任务,然后你点任务里没有啥信息,然后要去很远的城里的角落里找个不起眼的人对话了才能触发这个任务的后续,这中间根本没有一点点提示。不过我加了群下载了攻略,所以能玩。
3.这个游戏目前为止我也没搞懂面板属性有啥用,出了血和蓝啥的。我主角敏捷600多,队友400多,然后还是经常出现队友先手。然后你的伤害单纯的就是技能自己的伤害,你面板高伤害也不加,一级和一百级技能伤害是一样的。可能是因为我面板还没到他们那种大几千?
4.人物强度只跟等级挂钩,还有吃药加属性啥的,装备约等于没有,因为不像有些游戏,你穿好的装备提升就很明显,这个没有,你穿啥样的装备都一样,所以我现在的装备都是随便穿的。
总结:能玩,可以玩,但是很闹心,你没有特别多的时间和绝对好的心态,建议别玩。
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