沈焕溪对 野兽领主:新世界 的评价
■前言:
讲实话,在本次测试内容当中所展现出来的实际内容令我很失望。
这种失望来源于我对宣传图的高期待,和宣传中提到的那些玩法的高度渴望。
实际内容体验下来,悬着的心终于是死掉了。
华丽的精绘外表下,是老旧玩法与新时代抽卡加各种氪金礼包跳脸以及VIP等级。
陈腐无趣……
■宣传诱杀:
我们来到游戏主页可以看见些什么?
●首先上场的是!
高度精细建模动画全视频无尿点令观众激情澎湃的宣传视频!
还原绝大多数地形特色的场景带给玩家无限的遐想与期望!
●随后向我们走来的是!
1:慷慨激昂的宣发宣言:
万兽聚集!这将是我的领土!
2:令人血脉喷张的口号:
联盟集结!统御万兽!
3:看起来十分有意思的玩法:
探索丛林,资源福地。
4:紧接着紧张刺激的主战玩法:
百兽群战,策略取胜!
5:队伍的最后,向我们致敬的是:
召唤异兽,阵营崛起!
●诱杀:
天呐,看到这种描述,我直接无脑下载。
进场开局的动画,也就是P1所展现的,这一切都令我无比激动!
能碰上如此精彩有趣的游戏!岂不快哉!
随后画风一转
刀锋自袖口露出锋芒
我惊呼一声
“糟!这小子是心素!”
顿时口吐鲜血,倒地不起。
●坑骗
万兽聚集:指游戏是个部落集合制。
联盟集结:指游戏比较依靠公会力量。
探索丛林:指你的初始地图要自己去开。
百兽群战:指后续主玩法类似于国战。
召唤异兽:显而易见,这是抽卡。
●心态暴毙
至此,悬着的心终于是安静了。
(各种意义上的安静)
■玩法及设计是否仍旧可行?
摒弃那些诱杀条件不说!
●我们聊聊游戏玩法:
1:升级一个建筑,需要绑定另一个建筑。
2:一个建筑的构筑需要时间
3:时间加速劵的供给不足以支撑快速升级
4:抽卡的机制下,出来的异兽价值不大
5:广域国战的玩法页游味太重(P3)
……
●我们再聊聊游戏一些设计:
1:基础地块开辟的作用是供给国战
2:抽卡的异兽是国战将领
3:本游戏有天赋升级(绑定时间阶段解锁)
4:VIP15带来的加成不言而喻(VIP15)
5:各种礼包跳脸输出
6:游戏内画面对比过于简陋
7:世界频道也提过的与某游高度重合
……
至此…
已成“艺术”
■对本游戏的一些看法:
我个人是觉得里面那些东西已经太过老旧了。
而这款游戏最吸引我的点也在我进入游戏那一刻就破灭消散了。
制作工艺,不能说是十分粗简,某些地方简直就是页面直接挪移。
把宣传质量拉得如此之高,内容再搞得如此具有落差感。
高情商:玩法与其他游戏有高相似处。
低情商:换皮。
■总结与评星:
可玩性并不是很高,因为这种玩法网页游戏上多了去了,唯一有点亮眼的地方进了游戏就没有了,令人止不住发笑。
如今这个游戏时代,把着氪金礼包和VIP叠层来换取收益,玩家们也不傻了,不像以前了。
如此具有反差的操作!
形象的比喻就是:
我用尽浑身力气把自己高高举起
终于吸引住了你的目光
可当你对我感兴趣,想触碰我时。
我却因为没有多余的力量而跌倒。
可悲又可笑。
评星:2星
败于期望落差!
——————
本次评价到此结束!
再见!
讲实话,在本次测试内容当中所展现出来的实际内容令我很失望。
这种失望来源于我对宣传图的高期待,和宣传中提到的那些玩法的高度渴望。
实际内容体验下来,悬着的心终于是死掉了。
华丽的精绘外表下,是老旧玩法与新时代抽卡加各种氪金礼包跳脸以及VIP等级。
陈腐无趣……
■宣传诱杀:
我们来到游戏主页可以看见些什么?
●首先上场的是!
高度精细建模动画全视频无尿点令观众激情澎湃的宣传视频!
还原绝大多数地形特色的场景带给玩家无限的遐想与期望!
●随后向我们走来的是!
1:慷慨激昂的宣发宣言:
万兽聚集!这将是我的领土!
2:令人血脉喷张的口号:
联盟集结!统御万兽!
3:看起来十分有意思的玩法:
探索丛林,资源福地。
4:紧接着紧张刺激的主战玩法:
百兽群战,策略取胜!
5:队伍的最后,向我们致敬的是:
召唤异兽,阵营崛起!
●诱杀:
天呐,看到这种描述,我直接无脑下载。
进场开局的动画,也就是P1所展现的,这一切都令我无比激动!
能碰上如此精彩有趣的游戏!岂不快哉!
随后画风一转
刀锋自袖口露出锋芒
我惊呼一声
“糟!这小子是心素!”
顿时口吐鲜血,倒地不起。
●坑骗
万兽聚集:指游戏是个部落集合制。
联盟集结:指游戏比较依靠公会力量。
探索丛林:指你的初始地图要自己去开。
百兽群战:指后续主玩法类似于国战。
召唤异兽:显而易见,这是抽卡。
●心态暴毙
至此,悬着的心终于是安静了。
(各种意义上的安静)
■玩法及设计是否仍旧可行?
摒弃那些诱杀条件不说!
●我们聊聊游戏玩法:
1:升级一个建筑,需要绑定另一个建筑。
2:一个建筑的构筑需要时间
3:时间加速劵的供给不足以支撑快速升级
4:抽卡的机制下,出来的异兽价值不大
5:广域国战的玩法页游味太重(P3)
……
●我们再聊聊游戏一些设计:
1:基础地块开辟的作用是供给国战
2:抽卡的异兽是国战将领
3:本游戏有天赋升级(绑定时间阶段解锁)
4:VIP15带来的加成不言而喻(VIP15)
5:各种礼包跳脸输出
6:游戏内画面对比过于简陋
7:世界频道也提过的与某游高度重合
……
至此…
已成“艺术”
■对本游戏的一些看法:
我个人是觉得里面那些东西已经太过老旧了。
而这款游戏最吸引我的点也在我进入游戏那一刻就破灭消散了。
制作工艺,不能说是十分粗简,某些地方简直就是页面直接挪移。
把宣传质量拉得如此之高,内容再搞得如此具有落差感。
高情商:玩法与其他游戏有高相似处。
低情商:换皮。
■总结与评星:
可玩性并不是很高,因为这种玩法网页游戏上多了去了,唯一有点亮眼的地方进了游戏就没有了,令人止不住发笑。
如今这个游戏时代,把着氪金礼包和VIP叠层来换取收益,玩家们也不傻了,不像以前了。
如此具有反差的操作!
形象的比喻就是:
我用尽浑身力气把自己高高举起
终于吸引住了你的目光
可当你对我感兴趣,想触碰我时。
我却因为没有多余的力量而跌倒。
可悲又可笑。
评星:2星
败于期望落差!
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本次评价到此结束!
再见!
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