
很久没见到这么正经做游戏的团队了…
初创期,瑕疵难免,但游戏很好,有一定策略性又不会卡到头大…
建议:
扫荡
新装备提醒(物品栏可能需要大改一下,装备很少去看,有更好的装备都会经常忘记更换)
总觉得角色系统做的有点…不好评价,建议等级跟职业挂钩,不然有新角色会纠结要不要换(暂时意见,正式版有数值变动的话再酌情考虑?)
地形可以多点变化,即死陷阱很刺激玩家情绪的…技能跟地形设计的这么漂亮,总不能让潜行者钩锁骑士冲撞没沟可用吧?
然后,个人老纠结“六个职业五个位置”(个人坏毛病,不用改)
最后,中规中矩的好游戏,诚意满满的团队…加油