区区一介猫猫人对 女神异闻录:夜幕魅影 的评价
公测第一天开始玩的,到今天第四天了,武器歪了我肚子里还是有股怨气的,但想了想也作罢,都勾八玩手游了遇到这种情况也没办法hhhh
先说说这四天体验感受,我对原作p5还只是一知半解的程度,小时候有在表兄家体验过p3所以对p系列游戏的整体风格还是蛮喜欢的(小时候不知道咋想的就特喜欢带点猎奇画风的东西),不过正式游玩的第一款游戏是p5x属于是高个里挑了个最拉的了hhhh。说是这样说,但这四天下来对这个游戏整体还是比较满意的,美术,音乐这些就不提了,这个满分,再提无意义。恰到好处的难度和极其丰富箱庭探索度,以及战斗风格类型是很典型的JRPG的味道,这一点挺合我胃口,偶尔遇到一些突然带机制把我打的措手不及的怪也能在了解机制后找到解法,加上因美术风格和音乐风格的统一所带来的整体氛围感的刻画着实很不错,玩累了等个雨天,就站涩谷撑个伞听个BGM听个雨声也能爽爽耳朵放松放松。这些是原作带来的,能把这一套完整且复杂的重沉浸感的体验内容搬到手机上我就已经挺满意的了,好说歹说,起码不是换皮,p5该有的他都有,至少因为这个游戏,我真的有了想买p5本体+p3重置的想法了
接下来就该聊聊这个游戏的痛点了,最根本的就两点,剧情过渡,以及商业化内容。第一章肘哥的剧情不知道是不是因为卡过审重新做了的缘故,很多地方充斥着一股说不出原因的突兀感,从肘哥登场到后来的内容很多地方的过渡都很生硬,但又随着殿堂展开后这种莫名其妙的突兀感就又消失的一干二净,就是那种,本该剧情紧凑,本该重点刻画的内容,突然给你跳过去光速衔接下一段的那种感觉,作为一个新玩家,开头看到这样的一段剧情属实给我绷不住了,同比第二章节,第二章节比第一章节完整度更高,流畅很多,这让我对这部分剧情删改过的想法又加重了一分,如果原文案不好过审其实官方本可以选择更取巧的把第二章节换成第一章节剧情,然后再想办法看是重做掉第一章还是做取舍再改进一下文案内容,第一印象很重要但已经作为成品端上来了那也没别的办法,没有什么改动的期望了。
然后就是比较难蚌的,卡池。
我能理解研发投入较高需要回本但这个开服卡池让我真绷不住了,他选择提前落地一些这个版本根本还登场的角色进到了池子中甚至还对其有详细的定义,美名其曰:现在或是将来可能会与你接触到并与你产生羁绊的人的幻象,你队友问你,你身边突然冒出来的人是怎么回事,你答:幻想出来的(老人地铁手机),而且这种真特么不算剧透吗?!如果不看卡池谁会想到那个隔三差五来你家探望你还对你嘘寒问暖的太太未来是特么你队友,我想知道谁谁谁会不会成为可控角色我瞟一眼卡池就行了,我甚至知道未来剧情里主角还有一个蓝头发天天围着你喊你欧尼酱的妹妹也会加入你成为怪盗,这些是什么?!这些是沉浸感和代入感啊!Jrpg的剧情核心骨啊!真觉得属性多卡池角色少你一开始就先不要投放这些属性的角色和怪物不好吗😇
讲到这里也没其他可以讲的了卡池啥的都是手游常客了见怪不怪,就目前的质量而言我还是比较满意的且我还会期待接下来的剧情内容和版本更新,只要不作大死我都能接受,毕竟能在手机上玩到这种体量内容的游戏还是蛮不错的,只希望官方能静下心好好去打磨游戏本身的品质和质量了,还有!故事好好讲!知道会触红线可以取巧或者换个主题!我真的不想再看到如第一章肘哥这种重量级的剧情了!
先说说这四天体验感受,我对原作p5还只是一知半解的程度,小时候有在表兄家体验过p3所以对p系列游戏的整体风格还是蛮喜欢的(小时候不知道咋想的就特喜欢带点猎奇画风的东西),不过正式游玩的第一款游戏是p5x属于是高个里挑了个最拉的了hhhh。说是这样说,但这四天下来对这个游戏整体还是比较满意的,美术,音乐这些就不提了,这个满分,再提无意义。恰到好处的难度和极其丰富箱庭探索度,以及战斗风格类型是很典型的JRPG的味道,这一点挺合我胃口,偶尔遇到一些突然带机制把我打的措手不及的怪也能在了解机制后找到解法,加上因美术风格和音乐风格的统一所带来的整体氛围感的刻画着实很不错,玩累了等个雨天,就站涩谷撑个伞听个BGM听个雨声也能爽爽耳朵放松放松。这些是原作带来的,能把这一套完整且复杂的重沉浸感的体验内容搬到手机上我就已经挺满意的了,好说歹说,起码不是换皮,p5该有的他都有,至少因为这个游戏,我真的有了想买p5本体+p3重置的想法了
接下来就该聊聊这个游戏的痛点了,最根本的就两点,剧情过渡,以及商业化内容。第一章肘哥的剧情不知道是不是因为卡过审重新做了的缘故,很多地方充斥着一股说不出原因的突兀感,从肘哥登场到后来的内容很多地方的过渡都很生硬,但又随着殿堂展开后这种莫名其妙的突兀感就又消失的一干二净,就是那种,本该剧情紧凑,本该重点刻画的内容,突然给你跳过去光速衔接下一段的那种感觉,作为一个新玩家,开头看到这样的一段剧情属实给我绷不住了,同比第二章节,第二章节比第一章节完整度更高,流畅很多,这让我对这部分剧情删改过的想法又加重了一分,如果原文案不好过审其实官方本可以选择更取巧的把第二章节换成第一章节剧情,然后再想办法看是重做掉第一章还是做取舍再改进一下文案内容,第一印象很重要但已经作为成品端上来了那也没别的办法,没有什么改动的期望了。
然后就是比较难蚌的,卡池。
我能理解研发投入较高需要回本但这个开服卡池让我真绷不住了,他选择提前落地一些这个版本根本还登场的角色进到了池子中甚至还对其有详细的定义,美名其曰:现在或是将来可能会与你接触到并与你产生羁绊的人的幻象,你队友问你,你身边突然冒出来的人是怎么回事,你答:幻想出来的(老人地铁手机),而且这种真特么不算剧透吗?!如果不看卡池谁会想到那个隔三差五来你家探望你还对你嘘寒问暖的太太未来是特么你队友,我想知道谁谁谁会不会成为可控角色我瞟一眼卡池就行了,我甚至知道未来剧情里主角还有一个蓝头发天天围着你喊你欧尼酱的妹妹也会加入你成为怪盗,这些是什么?!这些是沉浸感和代入感啊!Jrpg的剧情核心骨啊!真觉得属性多卡池角色少你一开始就先不要投放这些属性的角色和怪物不好吗😇
讲到这里也没其他可以讲的了卡池啥的都是手游常客了见怪不怪,就目前的质量而言我还是比较满意的且我还会期待接下来的剧情内容和版本更新,只要不作大死我都能接受,毕竟能在手机上玩到这种体量内容的游戏还是蛮不错的,只希望官方能静下心好好去打磨游戏本身的品质和质量了,还有!故事好好讲!知道会触红线可以取巧或者换个主题!我真的不想再看到如第一章肘哥这种重量级的剧情了!
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