残梦对 12世纪的黎凡特 的评价
有几个问题下面说一下。
第一:就是很多评论都说了的领民派遣,现在也加入了调节人数的调节按钮,例如厨房可在右下角将人数调节成0~5,但需要空闲领民距离这里不远才行,但这里调节不够灵敏,因为按键小。
第二:建筑方位问题,你建造建筑是的朝向决定了你建筑的方位,我倒是觉得可以设置成建筑建成只有四个朝向比较好,东西南北,用大一些的按键直接调节方位及位置。
第三:城墙和城门不会连接在一起,是断的😌,不同朝向的城墙你可以听过调整位置来尽量靠近,但两个在一条直线上的就无法靠近了,我建造后用领民试了下,可以直接穿过去。
第四:生产产品问题:例如玻璃,需要什么原料没有写出来,像我就挖石头、金、铁,砍木头依旧不是,却又找不到其他材料了,所以我很迷茫,我为什么要生产玻璃,因为派遣领民弄水很慢,无法满足需求,他的产量只能满足自己的需求,消耗完了就会停摆。
第一:就是很多评论都说了的领民派遣,现在也加入了调节人数的调节按钮,例如厨房可在右下角将人数调节成0~5,但需要空闲领民距离这里不远才行,但这里调节不够灵敏,因为按键小。
第二:建筑方位问题,你建造建筑是的朝向决定了你建筑的方位,我倒是觉得可以设置成建筑建成只有四个朝向比较好,东西南北,用大一些的按键直接调节方位及位置。
第三:城墙和城门不会连接在一起,是断的😌,不同朝向的城墙你可以听过调整位置来尽量靠近,但两个在一条直线上的就无法靠近了,我建造后用领民试了下,可以直接穿过去。
第四:生产产品问题:例如玻璃,需要什么原料没有写出来,像我就挖石头、金、铁,砍木头依旧不是,却又找不到其他材料了,所以我很迷茫,我为什么要生产玻璃,因为派遣领民弄水很慢,无法满足需求,他的产量只能满足自己的需求,消耗完了就会停摆。
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