溦对 狙击行动:代号猎鹰 的评价
第122款游戏。
和不少人一样,当年入坑这个游戏,也是看了广告来的。
先说游戏本身的体验。首先题材上,作为一款狙击游戏,无疑算是合格的,狙击的寻找目标、风速角度考量、打击感、人群反应都是足够的。
其次画面音乐上,考虑到这是几年前的游戏了,3D可以说算是做的相当不错的,除了偶尔的穿模问题,这已是无可厚非。音乐音效也难得做的不错,蛮有氛围感。
再次玩法机制上,虽然都是站桩输出,但仅仅主线就有剧情和日常通缉两条,还可以让玩家体验多种枪支。难度也不会很高,游戏的重点不是挑战任务,而是休闲。此外,这个游戏还有匹配对战的机制,可以说很丰富了。就是匹配的体验比较差,天天被竞技场的大佬们吊打。
从收集养成的角度来讲,这个游戏也还行。首先在枪的品类上,每个场景都有可以收集的狙击枪、冲锋步枪、霰弹枪和手枪。每把枪从枪口、枪身、握把、弹夹、弹药到倍镜、消音器都可以升级。变强的方法无非两种,氪和肝。狙击3D刺客,氪金肯定能变很强,少肝不少。而如果你足够肝,也能积累一定的资源。就是这资源掉落的太少了,还有体力条的限制,后面一把枪动辄上百万,这得多肝啊。
最后是运营上,这可是实实在在要批评的。从刚下载下来疯狂闪退以为压根玩不了;到无限卡在实名认证上过不去;到每日优惠右上角连个叉都没有,关掉必须走一些非寻常点击路线;再到打一关弹一个广告……简直是无时无刻都在劝退我。一看厂商是游道易,那没事了,有多少好游戏就是毁在他们手上啊。
磨砺了一个月,还是就此别过吧。人生苦短,何苦浪费在这上面呢?
和不少人一样,当年入坑这个游戏,也是看了广告来的。
先说游戏本身的体验。首先题材上,作为一款狙击游戏,无疑算是合格的,狙击的寻找目标、风速角度考量、打击感、人群反应都是足够的。
其次画面音乐上,考虑到这是几年前的游戏了,3D可以说算是做的相当不错的,除了偶尔的穿模问题,这已是无可厚非。音乐音效也难得做的不错,蛮有氛围感。
再次玩法机制上,虽然都是站桩输出,但仅仅主线就有剧情和日常通缉两条,还可以让玩家体验多种枪支。难度也不会很高,游戏的重点不是挑战任务,而是休闲。此外,这个游戏还有匹配对战的机制,可以说很丰富了。就是匹配的体验比较差,天天被竞技场的大佬们吊打。
从收集养成的角度来讲,这个游戏也还行。首先在枪的品类上,每个场景都有可以收集的狙击枪、冲锋步枪、霰弹枪和手枪。每把枪从枪口、枪身、握把、弹夹、弹药到倍镜、消音器都可以升级。变强的方法无非两种,氪和肝。狙击3D刺客,氪金肯定能变很强,少肝不少。而如果你足够肝,也能积累一定的资源。就是这资源掉落的太少了,还有体力条的限制,后面一把枪动辄上百万,这得多肝啊。
最后是运营上,这可是实实在在要批评的。从刚下载下来疯狂闪退以为压根玩不了;到无限卡在实名认证上过不去;到每日优惠右上角连个叉都没有,关掉必须走一些非寻常点击路线;再到打一关弹一个广告……简直是无时无刻都在劝退我。一看厂商是游道易,那没事了,有多少好游戏就是毁在他们手上啊。
磨砺了一个月,还是就此别过吧。人生苦短,何苦浪费在这上面呢?