麦克老狼🐺对 鼹鼠同行之森林之家 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/4/11
🍃舒适感:
期待已久的游戏终于测试了,本次测试内容上比上次多一些,引导流程被重新修订过,很详细的介绍了每一种玩法如何操作,虽然比较长,但确实可以学会,只是有些资源获取途径还是有不清楚的地方,还有一些小问题。
💡游戏创意:
玩法是很少见的双人互动模拟经营,当然也可以选择AI作为搭子,只是会少了一些乐趣。两个人的分工很明确,一个在外打工(玩各种小游戏)挣钱(松子);另一个人居家生产,做饭、完成订单等,作为打工鼠的后勤支援。通过两个人共同的努力,将家里环境改善变美,是游戏核心主题。
🪄耐玩度:
所养成的内容为家中各种设施,以及菜园的解锁和使用,非常规数值类养成。由于松子产量很少,日常也有一些消耗,通过这种高消耗低获取的形式来增加游戏时长,数值没有放大,肉眼可见的资源累积往往给人以成就感。玩法本身交互性也不差,趣味性是很好的。
🌃画面音乐:
美术2D卡通画风的品质很好,色调偏暖色系,给人以柔和感,符合游戏贴近生活的基调。界面布局合理,UI品质较好,而且并不多,可以凸显中间所展示的区域。
角色造型全部是小动物,拟人化的形象非常可爱,讨人喜欢。辨识度很高,而且第一眼印象非常好,可以男女通吃。动态效果很丰富,动物们走来走去形成小镇的繁荣景象,放置的观赏性很好。
✍🏻建议:
1-艾草团子订单通过左右切换的方式可以提交两次,物品充足,连续交了两个艾草团子订单,在触发许愿树剧情对话的时候,对话触发了两遍。
2-收到小窝搭档送来的一套衣服,但是打开的时候叶子🍃转圈,过了好一会儿才收到,可能是服务器问题。
3-许愿桔子解锁的剧情对话重复触发了很多次,关闭自动播放等功能也无效。
4-卡片合成对话完成后,在一个空的UI位置出现指引光标,而且无法操作。(如图)
5-不清楚菜谱如何获得,餐厅订单上的菜品很多无法完成。建议用星级表示一下订单的完成难度,或者给菜谱获得增加跳转连接。
期待已久的游戏终于测试了,本次测试内容上比上次多一些,引导流程被重新修订过,很详细的介绍了每一种玩法如何操作,虽然比较长,但确实可以学会,只是有些资源获取途径还是有不清楚的地方,还有一些小问题。
💡游戏创意:
玩法是很少见的双人互动模拟经营,当然也可以选择AI作为搭子,只是会少了一些乐趣。两个人的分工很明确,一个在外打工(玩各种小游戏)挣钱(松子);另一个人居家生产,做饭、完成订单等,作为打工鼠的后勤支援。通过两个人共同的努力,将家里环境改善变美,是游戏核心主题。
🪄耐玩度:
所养成的内容为家中各种设施,以及菜园的解锁和使用,非常规数值类养成。由于松子产量很少,日常也有一些消耗,通过这种高消耗低获取的形式来增加游戏时长,数值没有放大,肉眼可见的资源累积往往给人以成就感。玩法本身交互性也不差,趣味性是很好的。
🌃画面音乐:
美术2D卡通画风的品质很好,色调偏暖色系,给人以柔和感,符合游戏贴近生活的基调。界面布局合理,UI品质较好,而且并不多,可以凸显中间所展示的区域。
角色造型全部是小动物,拟人化的形象非常可爱,讨人喜欢。辨识度很高,而且第一眼印象非常好,可以男女通吃。动态效果很丰富,动物们走来走去形成小镇的繁荣景象,放置的观赏性很好。
✍🏻建议:
1-艾草团子订单通过左右切换的方式可以提交两次,物品充足,连续交了两个艾草团子订单,在触发许愿树剧情对话的时候,对话触发了两遍。
2-收到小窝搭档送来的一套衣服,但是打开的时候叶子🍃转圈,过了好一会儿才收到,可能是服务器问题。
3-许愿桔子解锁的剧情对话重复触发了很多次,关闭自动播放等功能也无效。
4-卡片合成对话完成后,在一个空的UI位置出现指引光标,而且无法操作。(如图)
5-不清楚菜谱如何获得,餐厅订单上的菜品很多无法完成。建议用星级表示一下订单的完成难度,或者给菜谱获得增加跳转连接。
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