晓阳 射雕 的评价

晓阳
修改于
2024/4/17
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 116 小时
设备
华为 Mate 30
我还挺喜欢射雕的,对于游戏最期待的点基本都得到了满足
一、大地图上有打不完的随机事件,无聊了上线永远有事可做,行侠仗义做随机事件还挺有代入感,不会是做完任务副本就无聊,也不是非逼着要上线拿奖励。
二、招式真的是随意搭配,想用什么兵器都可以切换,不再是门派招式限制到死。可以用拳脚虐菜,也可以碰到高手的时候拔剑,全力以赴,没有限制死的职业定位。
三、也真的几乎没有限时副本限制,没有工会,想不做就不做,很适合上班族的咸鱼玩法。对于肝不肝的问题,我对是否逼肝的评价在于:
1、是否有限时副本,且该奖励是十分重要的,丰厚的。这样会导致固定队的必要性大大提升,不得不去找队友,建群,约时间上线。特么每天工作都腻歪了下了班还要赶在游戏里上班。
2、是否重视PvP,无论是活动副本还是野外开红的PvP,都会带给玩家压力,逼得玩家潜意识里也会有肝和氪的想法。目前游戏处理的还不错,是否PvP取决于玩家自己的兴趣,即使完全PvE,也不会损失掉稀缺资源。
3、其实以上1、2都归结于一点,即一个玩家即使完全不在游戏里社交,是否能玩得下去,是否独行侠就会损失大量资源。目前的体验是不会。因为无论是拿装备奖励还是别的强化奖励,都可以一个人完成,想玩就玩,忙的时候,累的时候就放,完全不担心什么损失资源错过了就没有、也不担心跟人比较、PvP的问题。即使是困难副本,组玩家也容易,一周副本次数也不多,也有碰到一组五个攻击型的,我自己就可以切换成坦克功法,别人切一下副武学加加血,下副本没压力。
四、江湖代入感不错,例如在游戏里过闲云野鹤的生活也可以,钓鱼采药,吃东西,做做随机任务,逗逗npc。
缺点也有,瑕不掩瑜,因为我最在意的休闲、随机两个要素已经满足,不限定职业定位和自由选择武器、套路,也算是意外之喜地满足了。运行感觉不像别的那么稳定,总体还可以,不至于到卡得动不了和闪退不能接受的程度。建模嘛…丑是真的丑,既然都不逼肝逼氪了,那卖时装好歹好看一点啊,现在满意的服装也就两套,一开始自带的服装倒是还能接受,加个斗笠,也挺有游侠的样子,放大招时人物念出大招名字加上人物特写,很有feel。就是希望能像逆水寒那样,看见椅子什么的,是可以坐上去的,看见床是可以躺的,再加上一些吃东西和喝酒的动作,江湖气息就更足了。
另外,虽然市井小贩很多,可以买各种各样小物品,却不能向他们出售我辛苦采集的各种花草树木和野兽肉,缺少点市井气。
而且,居然不能野外挖蚯蚓钓鱼,卖蚯蚓的商人也是从来不出现,不知道怎么回事。对于钓鱼佬来说很不友好啊
像这种高自由度和主打休闲玩法的好游戏,如果以后能出一款像梦幻那样三界观的神魔游戏就好了,仙、人、妖魔,三者因功德而变化身份,可以穿梭三界,可以处理三界中遇到的随机事件,不限定玩家的法术和物理套路什么的,题外话了,期待一下而已
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