木马病毒对 只兔 的评价
一般般。在拳击鼠死了几十次。
跳跃帧数太长了,抽刀起跳明显卡了一下。
boss的闪避无敌太作弊了,一下闪避5下攻击。
boss必杀技有及时锁定帧,背身抓人把人抓懵了。
看出来和只狼一样,boss的攻击像狂风暴雨,这一点可以,但是玩家的反击能力太弱了,到底谁是老鼠,玩多了没有体验感。
和只狼有点像的地方就是攻击帧不能停止,出刀了就不能收刀,游戏上是想让我们玩家拼刀呢?还是想让我们不贪刀,一点点磨血。
上面这一点我感觉很重要,是游戏都核心,不建议两者都有,一定要有侧重,不然很容易二者都没做好。
不建议手残党玩,会破大防。
剧情上说好听是自由开放,就像老头环一样。难听一点就是懒,玩家开局遇到一堆难打的boss,没有过渡性的装备,指引,还没习惯操作,就上难度。
问题是不能逃课,老头环开局遇到黄金树骑士还能润,只兔只能靠头铁硬刚。
建议就是要想学习只狼,就尽量简洁,要打磨自己核心的地方,把饱食度什么的杂七杂八去掉,没有必要刻意再难上加难。
要打磨boss攻击帧率和玩家的一些操作帧率的合拍性,和一些药品,技能有趣的。
能看到作者的野心,也比较期待电脑版,手机上操作太不方便了,不习惯。
跳跃帧数太长了,抽刀起跳明显卡了一下。
boss的闪避无敌太作弊了,一下闪避5下攻击。
boss必杀技有及时锁定帧,背身抓人把人抓懵了。
看出来和只狼一样,boss的攻击像狂风暴雨,这一点可以,但是玩家的反击能力太弱了,到底谁是老鼠,玩多了没有体验感。
和只狼有点像的地方就是攻击帧不能停止,出刀了就不能收刀,游戏上是想让我们玩家拼刀呢?还是想让我们不贪刀,一点点磨血。
上面这一点我感觉很重要,是游戏都核心,不建议两者都有,一定要有侧重,不然很容易二者都没做好。
不建议手残党玩,会破大防。
剧情上说好听是自由开放,就像老头环一样。难听一点就是懒,玩家开局遇到一堆难打的boss,没有过渡性的装备,指引,还没习惯操作,就上难度。
问题是不能逃课,老头环开局遇到黄金树骑士还能润,只兔只能靠头铁硬刚。
建议就是要想学习只狼,就尽量简洁,要打磨自己核心的地方,把饱食度什么的杂七杂八去掉,没有必要刻意再难上加难。
要打磨boss攻击帧率和玩家的一些操作帧率的合拍性,和一些药品,技能有趣的。
能看到作者的野心,也比较期待电脑版,手机上操作太不方便了,不习惯。
13