永远の永恒对 幻唐志:洪荒现世 的评价
在饱尝各种抽卡放置游戏的辛酸苦辣之后,我似乎得了PTSD,第一次看到洪荒现世这个游戏,很难不让我怀疑它也是个LJ换皮。包括刚上手玩的时候,看到那画面我简直想退坑。。。不过还好上线当天坚持玩了一个下午,不然肯定会草草打个一星就拜拜了,也不会有现在这条评价。
主要说说这游戏的亮点吧。
1.只有推荐搭配,没有最强答案。别看都是英雄、武器、技能、装备那一套,但是这游戏除了英雄的被动,其他但凡能养成的地方,你就能按自己的思路随便搭配,比如一个天赋装5个英雄身上,奶妈的大招给刺客用这种。
2.角色没定位,没职业,纯吃游戏理解。不过缺点也有,比如新手玩一段时间会卡关,有时候并不是因为战力不够,而是不会解题。记得刚开服那会因为卡关劝退了好多人。
3.资源系统搞得挺亲民。既然是养成类的,又是刷装备又是洗法宝的,资源必然得够用。游戏里和材料直接挂钩的货币是银子,这两块做的都比较好。材料缺了去刷副本,刷完副本卖了没用的材料,然后拿卖材料来的银子继续买需要的材料。整个过程玩下来没什么卡手的地方,零氪也能把这条路子跑通。
4.福利还不错,就是有点门槛,不是上线几百抽就直接无条件送给你。看见有人说福利少,可能是玩的时间少,也没怎么做任务。说实话这游戏新手任务,成就任务奖励都不错,给的抽卡元宝啥的挺足的。到现在我小号零氪,前两天就白嫖了两百多抽,现在红三清风。
也有一些希望官方能改进的
1.帮派战的团队感还是差点,玩起来体验和其他模式差不多 ,那种很多人比拼激战的感受不强烈。既然是帮派战,还是把刺激感,激烈感拉高点打起来更爽。
2.建议增加强制性的新手引导,把每块内容介绍仔细点,不然新人稀里糊涂把新手村过了,遇到点问题,前面教的东西又没什么印象,下意识就会觉得是关卡做得不行,其实游戏规则新手引导里都教了。别问我为什么知道,因为我开始也是这样的。
最后说一下新手要注意的
1.金元宝你就直接抽卡吧,商铺里价值最高的是限定抽,有能力一定要买,其次是阵营抽,普通抽不用刻意去屯(前期除外)。
2.游戏里有很多的“攻略”按钮,官方也知道这游戏玩精了要门槛。要是哪里卡住了,直接从游戏里看就行。
3.目前来看最有用的群还是他们官方的群,里边人多,大佬也多,官方也主要在那边露面。
4.前期没条件别拉满神行厉练,多刷封妖,封妖性价比高。
主要说说这游戏的亮点吧。
1.只有推荐搭配,没有最强答案。别看都是英雄、武器、技能、装备那一套,但是这游戏除了英雄的被动,其他但凡能养成的地方,你就能按自己的思路随便搭配,比如一个天赋装5个英雄身上,奶妈的大招给刺客用这种。
2.角色没定位,没职业,纯吃游戏理解。不过缺点也有,比如新手玩一段时间会卡关,有时候并不是因为战力不够,而是不会解题。记得刚开服那会因为卡关劝退了好多人。
3.资源系统搞得挺亲民。既然是养成类的,又是刷装备又是洗法宝的,资源必然得够用。游戏里和材料直接挂钩的货币是银子,这两块做的都比较好。材料缺了去刷副本,刷完副本卖了没用的材料,然后拿卖材料来的银子继续买需要的材料。整个过程玩下来没什么卡手的地方,零氪也能把这条路子跑通。
4.福利还不错,就是有点门槛,不是上线几百抽就直接无条件送给你。看见有人说福利少,可能是玩的时间少,也没怎么做任务。说实话这游戏新手任务,成就任务奖励都不错,给的抽卡元宝啥的挺足的。到现在我小号零氪,前两天就白嫖了两百多抽,现在红三清风。
也有一些希望官方能改进的
1.帮派战的团队感还是差点,玩起来体验和其他模式差不多 ,那种很多人比拼激战的感受不强烈。既然是帮派战,还是把刺激感,激烈感拉高点打起来更爽。
2.建议增加强制性的新手引导,把每块内容介绍仔细点,不然新人稀里糊涂把新手村过了,遇到点问题,前面教的东西又没什么印象,下意识就会觉得是关卡做得不行,其实游戏规则新手引导里都教了。别问我为什么知道,因为我开始也是这样的。
最后说一下新手要注意的
1.金元宝你就直接抽卡吧,商铺里价值最高的是限定抽,有能力一定要买,其次是阵营抽,普通抽不用刻意去屯(前期除外)。
2.游戏里有很多的“攻略”按钮,官方也知道这游戏玩精了要门槛。要是哪里卡住了,直接从游戏里看就行。
3.目前来看最有用的群还是他们官方的群,里边人多,大佬也多,官方也主要在那边露面。
4.前期没条件别拉满神行厉练,多刷封妖,封妖性价比高。
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