天地虾米对 航海王:梦想指针 的评价
不谈福利,只说游戏性。
一,建模,史上最丑罗宾。
三维模型估计只做了几个,主城形象都要花钱才能换。目前只有路飞和花钱送的索隆。第二周送乌索普。只有这三个。
娜美,罗宾都加了布,不是要看那点东西,就是让人很不爽。燃烧意志就一点不加。
二,交流,只有几十个大区共同的世界聊天,别的聊天说话看不到,说了估计也没人理你。打开玩家信息,空白一片,连阵容都不显示。
聊天是唯一交流,主城看不到其他玩家形象,没有公共区域。
十几年前的启航都有公共区域能看见其他人。
这个游戏,没有模型,没有公共区域。
氪得再多,不翻排行榜的不会知道还有这么个人。更不要说换形象,让别人看见。主城形象说过了。这里要说一下,头像踏马的也不能换,这真是第一个头像也要买的游戏,再垃圾的游戏抽到人物的头像都能换。这游戏不能换,头像一共五六个,只出了包括原始在内的三个,路飞索隆娜美
更不说满星后的光效,人前显圣!
三,游戏性,几乎就是战力游戏,战力不达标被几下打死。提升没用的后排角色战力,就能轻松过图。
第七天过图,会发现,对面30级的角色也能打的你45级的提升很大的角色很疼,完全没有卡牌养成的感觉。
氪点超级多,升天赋(抽角色需要抽到7.4个),升技能(抽技能卡,需要上百个),升装备(徽章,抽徽章没保底,徽章升星要本体),洗炼(又要花石头,又要花彩钻)
四,人物角色,只做了33个,还包括重复的和很多完全不用的。
五,策略性,不能说没有,只能说很憋屈。
只有基德的吸怒气能用,所有boss都免疫控制,小怪也免疫控制。人物超级脆,每一下攻击都很伤。
小心翼翼换位加血,小心翼翼输出,没见过这么憋屈的卡牌。卡牌的爽点它是一点没有。
先说这些,懒得想。
一,建模,史上最丑罗宾。
三维模型估计只做了几个,主城形象都要花钱才能换。目前只有路飞和花钱送的索隆。第二周送乌索普。只有这三个。
娜美,罗宾都加了布,不是要看那点东西,就是让人很不爽。燃烧意志就一点不加。
二,交流,只有几十个大区共同的世界聊天,别的聊天说话看不到,说了估计也没人理你。打开玩家信息,空白一片,连阵容都不显示。
聊天是唯一交流,主城看不到其他玩家形象,没有公共区域。
十几年前的启航都有公共区域能看见其他人。
这个游戏,没有模型,没有公共区域。
氪得再多,不翻排行榜的不会知道还有这么个人。更不要说换形象,让别人看见。主城形象说过了。这里要说一下,头像踏马的也不能换,这真是第一个头像也要买的游戏,再垃圾的游戏抽到人物的头像都能换。这游戏不能换,头像一共五六个,只出了包括原始在内的三个,路飞索隆娜美
更不说满星后的光效,人前显圣!
三,游戏性,几乎就是战力游戏,战力不达标被几下打死。提升没用的后排角色战力,就能轻松过图。
第七天过图,会发现,对面30级的角色也能打的你45级的提升很大的角色很疼,完全没有卡牌养成的感觉。
氪点超级多,升天赋(抽角色需要抽到7.4个),升技能(抽技能卡,需要上百个),升装备(徽章,抽徽章没保底,徽章升星要本体),洗炼(又要花石头,又要花彩钻)
四,人物角色,只做了33个,还包括重复的和很多完全不用的。
五,策略性,不能说没有,只能说很憋屈。
只有基德的吸怒气能用,所有boss都免疫控制,小怪也免疫控制。人物超级脆,每一下攻击都很伤。
小心翼翼换位加血,小心翼翼输出,没见过这么憋屈的卡牌。卡牌的爽点它是一点没有。
先说这些,懒得想。
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