瑟瑟发抖的小菜鸡对 代号:蝶 的评价
一句话省流结论:
美术很温馨、很治愈,玩法只有挂机的游戏。
*
玩家需要收集花蜜解锁装饰打扮小屋。
小屋打扮的越好,能吸引的蝴蝶越多,
蝴蝶越多,花蜜产出越多,
花蜜产出越多,小屋就能打扮的越漂亮。
逻辑自此开始闭环。
*
这种挂机类游戏说有趣也有趣,
说无聊也很无聊。
毕竟玩家的收获只和时间挂钩,
亲自动手的参与感基本没有,
只能硬等,
在时间流逝下坐等资源产出。
*
💎资源获取:
资源获取有点少,
这点可以从看广告5倍收益看出来。
广告都5倍收益了,
要是游戏内资源消耗少的话,
本就不多的游戏内容,
还不得被玩家在更短的时间里消耗一空?
对广告比较在意的玩家慎入。
*
💡游戏创意:
直说了,
游戏创意对于没有,
游戏全靠美术支撑。
毕竟是个纯挂机玩法,
还能指望有什么游戏创意呢?
*
☄️成长体验:
还行。
毕竟蝴蝶拟人化的这段过程,
可算是把玩家的期待感给狠狠的拿捏住了。
毕竟谁不喜欢小屋里多一个蝶仙子呢?
美术很温馨、很治愈,玩法只有挂机的游戏。
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玩家需要收集花蜜解锁装饰打扮小屋。
小屋打扮的越好,能吸引的蝴蝶越多,
蝴蝶越多,花蜜产出越多,
花蜜产出越多,小屋就能打扮的越漂亮。
逻辑自此开始闭环。
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这种挂机类游戏说有趣也有趣,
说无聊也很无聊。
毕竟玩家的收获只和时间挂钩,
亲自动手的参与感基本没有,
只能硬等,
在时间流逝下坐等资源产出。
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💎资源获取:
资源获取有点少,
这点可以从看广告5倍收益看出来。
广告都5倍收益了,
要是游戏内资源消耗少的话,
本就不多的游戏内容,
还不得被玩家在更短的时间里消耗一空?
对广告比较在意的玩家慎入。
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💡游戏创意:
直说了,
游戏创意对于没有,
游戏全靠美术支撑。
毕竟是个纯挂机玩法,
还能指望有什么游戏创意呢?
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☄️成长体验:
还行。
毕竟蝴蝶拟人化的这段过程,
可算是把玩家的期待感给狠狠的拿捏住了。
毕竟谁不喜欢小屋里多一个蝶仙子呢?
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