麦克老狼🐺对 擎天战机 的评价
🎮可玩性:
玩法和战斗体验与孤独战机基本一致,美术素材也很接近,有换皮嫌疑。
核心战斗在飞行射击的基础上融入了类吸血鬼的肉鸽选项,除了操作意外,肉鸽选择也十分重要,战斗的策略性增加了。
然而战斗难度提升后,可以明显感觉到数值上的压力,即使操作可以进行一定程度弥补,容错空间也会被压缩得很小,战斗强度逐渐增大。
⚖️平衡性:
养成包括两大部分:战机和天赋属性,其中战机又分装备、战机和飞行员,随关卡推进数而解锁。天赋属性有天赋、晶石和指挥官三条线,也是关卡解锁。
逐渐解锁的养成内容,让整体养成深度增加不少,虽然都是比较轻度的养成,但综合深度得到加深。养成属性可以提升进入关卡的基础属性,让通关容错率更高。
🌃画面音乐:
画面品质比较好,全3D的场景和固定摄像机视角,避免了晕3D的情况,也让画面更接近雷电这种经典竖屏射击游戏。射击的打击感很好,敌人目标部位很明显,子弹特效很丰富,战斗观赏感较好。
战机外观上做出了比较有特色的机种,比如变形机,有那么点变形金刚的意思。
玩法和战斗体验与孤独战机基本一致,美术素材也很接近,有换皮嫌疑。
核心战斗在飞行射击的基础上融入了类吸血鬼的肉鸽选项,除了操作意外,肉鸽选择也十分重要,战斗的策略性增加了。
然而战斗难度提升后,可以明显感觉到数值上的压力,即使操作可以进行一定程度弥补,容错空间也会被压缩得很小,战斗强度逐渐增大。
⚖️平衡性:
养成包括两大部分:战机和天赋属性,其中战机又分装备、战机和飞行员,随关卡推进数而解锁。天赋属性有天赋、晶石和指挥官三条线,也是关卡解锁。
逐渐解锁的养成内容,让整体养成深度增加不少,虽然都是比较轻度的养成,但综合深度得到加深。养成属性可以提升进入关卡的基础属性,让通关容错率更高。
🌃画面音乐:
画面品质比较好,全3D的场景和固定摄像机视角,避免了晕3D的情况,也让画面更接近雷电这种经典竖屏射击游戏。射击的打击感很好,敌人目标部位很明显,子弹特效很丰富,战斗观赏感较好。
战机外观上做出了比较有特色的机种,比如变形机,有那么点变形金刚的意思。
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