感觉没事你就对 热血小怪兽 的评价
核心战斗是纯数值向的,类似卡牌游戏5V5的战斗流
程,无需手动操作,只做战前配置即可。大地图有阶段
性变化,类似文明的演变过程,建筑进驻对应属性的英雄,可以实现自动生产,是金币资源的主要获取方式。
成长体验:
单英雄目前仅一条养成线,看UI已经有预留位置,之后应该还会增加养成线。最大上阵五名英雄,有品阶的设定,总计43个英雄也不算很多,整体养成深度一般。
画面音乐:
2D美术品质还可以,画风偏欧美卡通,角色造型设计
一般,看过之后印象不是很深。界面布局比较常规,功
能逻辑很清晰,便于理解上手,但存在一些易用性问
题。场景随文明等级提升而扩大,动态效果较少,观赏
性不足。战斗表现力一般,同常规卡牌类手游的战斗,
吸引力不足。
程,无需手动操作,只做战前配置即可。大地图有阶段
性变化,类似文明的演变过程,建筑进驻对应属性的英雄,可以实现自动生产,是金币资源的主要获取方式。
成长体验:
单英雄目前仅一条养成线,看UI已经有预留位置,之后应该还会增加养成线。最大上阵五名英雄,有品阶的设定,总计43个英雄也不算很多,整体养成深度一般。
画面音乐:
2D美术品质还可以,画风偏欧美卡通,角色造型设计
一般,看过之后印象不是很深。界面布局比较常规,功
能逻辑很清晰,便于理解上手,但存在一些易用性问
题。场景随文明等级提升而扩大,动态效果较少,观赏
性不足。战斗表现力一般,同常规卡牌类手游的战斗,
吸引力不足。