巧伪凭依符对 末刀 的评价
观点重要性不分先后
1. 部分boss关卡比平常关卡简单。有些关的敌人讲究节奏,一旦你在不合适的时候挥刀,那在你挥刀的间隔就会挨揍,个别关卡难度非常大,我打了大概20分钟,但boss关两分钟就过了。第二章最快记录17秒,第三章最快12,如果不改,也算是一种游戏特色。
2. 总游戏时长大概5小时。
3. 6-1设计很不合理,如果开局在桶里没刷到飞刀就杀不死右手边的流星锤,玩了这么久,只有这一关是运气因素特别重要的。
4. 表面上看着照顾新人,有防护罩和坐骑可以抵挡伤害,但实际上真正难的关卡反而没有这类东西。
5. 还不够爽。个别关卡就算你操作拉满了,也必须要有耐心,但等待的同时也意味着你的连击会断。三十二连击断了我是真的很不爽。
6. 还是**6-1。在左下方的关卡中有三个从土里冒出来的敌人,如果你一不小心在杀他们的时候,恰好没有一刀解决全部敌人,攻击范围又刚好囊括了机关,它就会强制切动画。虽说是时停,但就是那么一个瞬间足够你被这些小喽啰带走了。
7. 个人认为最需要修改的武器是棹刀。
8. 剧情合格。虽说跟某些主打内容的游戏还差了点,但简洁,且没有硬伤。
9. 有给玩家自己摸索的意思。如闪避键不是无敌,防不了齿轮和某些攻击,远程可以反弹但是防不了流星锤。
1. 部分boss关卡比平常关卡简单。有些关的敌人讲究节奏,一旦你在不合适的时候挥刀,那在你挥刀的间隔就会挨揍,个别关卡难度非常大,我打了大概20分钟,但boss关两分钟就过了。第二章最快记录17秒,第三章最快12,如果不改,也算是一种游戏特色。
2. 总游戏时长大概5小时。
3. 6-1设计很不合理,如果开局在桶里没刷到飞刀就杀不死右手边的流星锤,玩了这么久,只有这一关是运气因素特别重要的。
4. 表面上看着照顾新人,有防护罩和坐骑可以抵挡伤害,但实际上真正难的关卡反而没有这类东西。
5. 还不够爽。个别关卡就算你操作拉满了,也必须要有耐心,但等待的同时也意味着你的连击会断。三十二连击断了我是真的很不爽。
6. 还是**6-1。在左下方的关卡中有三个从土里冒出来的敌人,如果你一不小心在杀他们的时候,恰好没有一刀解决全部敌人,攻击范围又刚好囊括了机关,它就会强制切动画。虽说是时停,但就是那么一个瞬间足够你被这些小喽啰带走了。
7. 个人认为最需要修改的武器是棹刀。
8. 剧情合格。虽说跟某些主打内容的游戏还差了点,但简洁,且没有硬伤。
9. 有给玩家自己摸索的意思。如闪避键不是无敌,防不了齿轮和某些攻击,远程可以反弹但是防不了流星锤。



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