烟火尤金对 蓝色星原:旅谣 的评价
可以的,我看着其他二游游戏厂商都多多少少做出自己的续作或新作了,我刚想着小黄鸡能不能给我们二游玩家整个好活,这不,大的就出来了,整的我差点没睡着觉。
先来说说为什么蓝旅这么受欢迎:
1.从二游市场现状上来看。二游市场一超多强,急需一个游戏来破除这个局面,不然玩家姥爷就被米家几乎垄断了,而最近的终末地、鸣潮也不过是微微撼动了现状而已,蓝旅的出现无疑是给玩家带来了希望
2.从与现实的联系来看。现实生活变得比以前更忙碌,时间更碎片化,压力也更大,玩家急需一款风格清新可爱但又不失魔幻的游戏来放松(二游玩家都喜欢异世界,与现实太像他们很难接受,除绝区零),蓝旅的日式幻想异世界很好地将这几个元素融合,让许多玩家眼前一亮
2.5 .还是从与现实的关联来看。因为生活的压力,玩家需要沉浸式的游戏来宣泄压力,ARPG加开放世界无疑是个很好的选择。
3.从创新的角度来看。蓝旅里面类似于宝可梦的奇波是个很好的创新点,增加了玩家锄大地的积极性和新鲜感。坐骑也系统使玩家可以跑、飞的更爽
4.从前作碧蓝航线来看。碧蓝航线为蓝旅奠定了玩家基础,不仅是因为碧蓝航线被黄鸡运营好,而且游戏本身的名气也高,玩家相信黄鸡的新游。
蓝旅既有受玩家欢迎的优点,也有一些微不足道的小错误,比如上下坐骑和地面坐骑拐弯的动作,非常僵硬;战斗时特效的渲染,让玩家有些看不见boss的出招,而且战斗时角色和boss的受击反馈太薄弱,pv中要不是看到生命值的减少我都不知道角色受击了。不过这些问题都只是硬实力的问题,只要实力上来了自然都能解决,而距蓝旅上线怎么说都还有一年,黄鸡完全可以把硬实力提上来。
最后再说蓝旅的一个优点,就是pv发的很及时,而且看出来完成度已经很高了,不会让玩家等个两三年再测试。只要黄鸡定期放送蓝旅的消息,玩家的期待肯定时刻吊着,到时候开服热度绝对极高。
对于这样的一款游戏作品,我们二游玩家满怀期待
先来说说为什么蓝旅这么受欢迎:
1.从二游市场现状上来看。二游市场一超多强,急需一个游戏来破除这个局面,不然玩家姥爷就被米家几乎垄断了,而最近的终末地、鸣潮也不过是微微撼动了现状而已,蓝旅的出现无疑是给玩家带来了希望
2.从与现实的联系来看。现实生活变得比以前更忙碌,时间更碎片化,压力也更大,玩家急需一款风格清新可爱但又不失魔幻的游戏来放松(二游玩家都喜欢异世界,与现实太像他们很难接受,除绝区零),蓝旅的日式幻想异世界很好地将这几个元素融合,让许多玩家眼前一亮
2.5 .还是从与现实的关联来看。因为生活的压力,玩家需要沉浸式的游戏来宣泄压力,ARPG加开放世界无疑是个很好的选择。
3.从创新的角度来看。蓝旅里面类似于宝可梦的奇波是个很好的创新点,增加了玩家锄大地的积极性和新鲜感。坐骑也系统使玩家可以跑、飞的更爽
4.从前作碧蓝航线来看。碧蓝航线为蓝旅奠定了玩家基础,不仅是因为碧蓝航线被黄鸡运营好,而且游戏本身的名气也高,玩家相信黄鸡的新游。
蓝旅既有受玩家欢迎的优点,也有一些微不足道的小错误,比如上下坐骑和地面坐骑拐弯的动作,非常僵硬;战斗时特效的渲染,让玩家有些看不见boss的出招,而且战斗时角色和boss的受击反馈太薄弱,pv中要不是看到生命值的减少我都不知道角色受击了。不过这些问题都只是硬实力的问题,只要实力上来了自然都能解决,而距蓝旅上线怎么说都还有一年,黄鸡完全可以把硬实力提上来。
最后再说蓝旅的一个优点,就是pv发的很及时,而且看出来完成度已经很高了,不会让玩家等个两三年再测试。只要黄鸡定期放送蓝旅的消息,玩家的期待肯定时刻吊着,到时候开服热度绝对极高。
对于这样的一款游戏作品,我们二游玩家满怀期待
1
1
12