技术宅改变世界对 萌战天下 的评价
可以说是《物质与魔法》2.0版本,游戏机制跟不少技能名称都是一样的,也不懂是不是直接拿《物质与魔法》改的。
游戏玩了两天,目前5-8,明天应该能过,主要是没技能点升级沉默。个人觉得,这就是个收菜游戏,卡关的时候就只能收菜等着堆数值,有一定的策略性,但是不多,数值不够的话你怎么折腾都是过不去的了。
技能不少,就是没什么特色,大同小异,无非就是伤害不同。然后cd太长了,动不动就10秒20秒的cd,打起来没有爽快感,打完一次小怪就停下等cd,然后继续去打下一波。另外,技能伤害也太低了,也不平衡,目前就一个地雷是能用的。一次地雷能灭一堆小怪,但是换其他技能,1/3的血都打不了,所以目前大家都是召唤流。
游戏不肝,氪不氪不清楚,因为我没氪。每天8点体力,6次副本,都可以扫荡。打一次关卡消耗一点体力,用完可以100元宝得3点体力,可以买3次。副本次数用完没得买~因此,卡关收菜的时候,你清完日常估计都不用五分钟~然后其他的竞技场、无限模式、幻境模式、战国攻城这些没啥玩头,又长又无聊,奖励还少,我都懒得玩。
游戏玩了两天,目前5-8,明天应该能过,主要是没技能点升级沉默。个人觉得,这就是个收菜游戏,卡关的时候就只能收菜等着堆数值,有一定的策略性,但是不多,数值不够的话你怎么折腾都是过不去的了。
技能不少,就是没什么特色,大同小异,无非就是伤害不同。然后cd太长了,动不动就10秒20秒的cd,打起来没有爽快感,打完一次小怪就停下等cd,然后继续去打下一波。另外,技能伤害也太低了,也不平衡,目前就一个地雷是能用的。一次地雷能灭一堆小怪,但是换其他技能,1/3的血都打不了,所以目前大家都是召唤流。
游戏不肝,氪不氪不清楚,因为我没氪。每天8点体力,6次副本,都可以扫荡。打一次关卡消耗一点体力,用完可以100元宝得3点体力,可以买3次。副本次数用完没得买~因此,卡关收菜的时候,你清完日常估计都不用五分钟~然后其他的竞技场、无限模式、幻境模式、战国攻城这些没啥玩头,又长又无聊,奖励还少,我都懒得玩。
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