竖脊肌铁钩对 开局一把刀,装备全靠爆 的评价
只能给个两星星,
我这游戏少说得玩了300-400小时,给两星的原因就是因为这游戏也就20小时的内容,强行被拖到了400小时离毕业还远,只能说装备毕业,但是扣细节的话估计没个1000小时扣不满
先说优点,
在同类游戏里,这游戏虽然画面比较一般且不能自行移动,玩法前中期还是很有意思的,不停的更换装备,大概2小时上一次,很肝,提升的速度也很快很有成就感,而且每天只有20个广告,没有任何氪金点内购,
再说缺点,
缺点这东西,如果是你当做快餐游戏,你可以无视,这游戏100小时以上,缺点才开始慢慢体现,因为100小时之前,你会非常忙且充实,
但是一旦一百小时以后,说的好听点是游戏不是快餐游戏,打装备提升都这样,但是这种话,确实经不起推敲,因为你可以说提升少,但是你最起码得有提升,或者说有装备的更新(更新并不是换一件相同的装备加了一点属性,而是换一些全新的装备,打一些全新的boss)
但是目前这个游戏,就是这样,我100小时就已经打到了终极boss,群里有大佬48小时之内就能打到终极boss,然后boss8小时刷一次,50级爬塔,一天免费一次,这样就是直接强行跟广告挂钩,因为不看广告,你塔里的材料打三个月不一定能合成一个你想要的宝石,
但是你要是刷塔,前提就是你需要装备足够好。数值足够高,所以你还要先打年兽,年兽8小时刷一只你不可能硬等,因为你一天满打满算你是个肝帝,你也才能打3个,要是不肝的打两个,很容易空车,
所以到100小时之后就变成了,睡醒打boss然后挂机一天到凌晨过了20个广告看完,打年兽,然后大概率一件装备换不了,打完下线睡觉等第二天早晨打自己刷新的年兽,(因为爆率这东西,不存在幸存者偏差,我顶级套法师,法力马上450)细节扣的不能再扣了,最后弃坑的十天,一件装备都没换过,你没听错,一件装备都没换过,
而且作者为了拉长毕业周期,强行添加2秒的挂机时间,从1秒直接变三秒,效率慢了三倍,
这就很难顶了,因为本身就是一个打宝类的游戏,但是没宝可打我觉得真的没必要用我们这游戏就是节奏慢来掩饰,市面上哪个手游能重复干两百小时的事0变化,或者就提升几点属性?梦幻西游都没这么离谱。内容少就是内容少,
游戏确实是个好游戏,我觉得拉长节奏,可以用技能卡玩家也好,或者数值低点也好,而不是压榨游戏升级速度和提升全部赌广告上来硬拉长节奏,十多天零提升,每天还要看广告,确实我觉得没几个人受得了
我这游戏少说得玩了300-400小时,给两星的原因就是因为这游戏也就20小时的内容,强行被拖到了400小时离毕业还远,只能说装备毕业,但是扣细节的话估计没个1000小时扣不满
先说优点,
在同类游戏里,这游戏虽然画面比较一般且不能自行移动,玩法前中期还是很有意思的,不停的更换装备,大概2小时上一次,很肝,提升的速度也很快很有成就感,而且每天只有20个广告,没有任何氪金点内购,
再说缺点,
缺点这东西,如果是你当做快餐游戏,你可以无视,这游戏100小时以上,缺点才开始慢慢体现,因为100小时之前,你会非常忙且充实,
但是一旦一百小时以后,说的好听点是游戏不是快餐游戏,打装备提升都这样,但是这种话,确实经不起推敲,因为你可以说提升少,但是你最起码得有提升,或者说有装备的更新(更新并不是换一件相同的装备加了一点属性,而是换一些全新的装备,打一些全新的boss)
但是目前这个游戏,就是这样,我100小时就已经打到了终极boss,群里有大佬48小时之内就能打到终极boss,然后boss8小时刷一次,50级爬塔,一天免费一次,这样就是直接强行跟广告挂钩,因为不看广告,你塔里的材料打三个月不一定能合成一个你想要的宝石,
但是你要是刷塔,前提就是你需要装备足够好。数值足够高,所以你还要先打年兽,年兽8小时刷一只你不可能硬等,因为你一天满打满算你是个肝帝,你也才能打3个,要是不肝的打两个,很容易空车,
所以到100小时之后就变成了,睡醒打boss然后挂机一天到凌晨过了20个广告看完,打年兽,然后大概率一件装备换不了,打完下线睡觉等第二天早晨打自己刷新的年兽,(因为爆率这东西,不存在幸存者偏差,我顶级套法师,法力马上450)细节扣的不能再扣了,最后弃坑的十天,一件装备都没换过,你没听错,一件装备都没换过,
而且作者为了拉长毕业周期,强行添加2秒的挂机时间,从1秒直接变三秒,效率慢了三倍,
这就很难顶了,因为本身就是一个打宝类的游戏,但是没宝可打我觉得真的没必要用我们这游戏就是节奏慢来掩饰,市面上哪个手游能重复干两百小时的事0变化,或者就提升几点属性?梦幻西游都没这么离谱。内容少就是内容少,
游戏确实是个好游戏,我觉得拉长节奏,可以用技能卡玩家也好,或者数值低点也好,而不是压榨游戏升级速度和提升全部赌广告上来硬拉长节奏,十多天零提升,每天还要看广告,确实我觉得没几个人受得了
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