空心对 弈仙牌 的评价
3.20初评
过年前第一次玩这个游戏,可能很多人都是第一玩,(也可能是碰到了人机)第一局大师兄吃了,点的云海连绵,玩的狂,至少让我尝到了甜头,然后我就连着玩了四五局,对狂剑和其他卡组也有了少许理解,同时我也开始尝试了其他卡组和角色
玩了四五天,我碰到的环境里已经开始大量出现打拳哥,我开始由剑宗转向隔壁五行的花花(到现在为止,五行只会这一个),恰烂分
由于是初次玩,根本不知道锻玄宗是新造的"轮椅",只是认为别人喜欢战斗,爽!或者是自己不会针对罢了。然后我加了个玩弈仙牌的群,听他们说,我才知道锻玄的强度"有点"超标
他们说七星阁可以反制,我就学了老头,加入了抗锻的行列(或许是先入为主,至今我还是对锻玄的数值迟疑)
在之后,锻玄连续挨刀,基本上次次削弱都榜上有名,我才真正明白这门派当时的可怕,庆幸自己没有玩过一局锻玄的时候,同时也为那些入坑就玩锻玄的感到悲哀
以上是我这段时间以来抗锻的心路
以下是我关于数据模型的看法(仅个人看法)
前提,如连云,概率,五行等额外效果,统一按相同占模
例如我通过副职丹同练气牌,地灵丹小还丹数值得出
1生命=1.8防左右
培元丹和地灵丹可得
1灵=4防左右
当然灵气是不能直接转换成伤害或者挡伤害的,这是一点灵气在同等级同本对灵气使用牌的相较于无需灵气的牌的提升数值
同理我按照此方式利用云灵剑宗计算
一级云剑探云双飞刺22吃满连云占模
一级灵气灌注双震雷22吃破防和两个击伤模型
或一震雷一巨虎21攻只吃破防和一个击伤模型
一级剑劈剑挡骤风18攻4防
轻剑和灵气护体同1灵气,一个4攻一个5防
可以得知大约1攻=1.1防左右
同理隔壁七星计算大概可得
1卦=1灵气
五行同上
过年前第一次玩这个游戏,可能很多人都是第一玩,(也可能是碰到了人机)第一局大师兄吃了,点的云海连绵,玩的狂,至少让我尝到了甜头,然后我就连着玩了四五局,对狂剑和其他卡组也有了少许理解,同时我也开始尝试了其他卡组和角色
玩了四五天,我碰到的环境里已经开始大量出现打拳哥,我开始由剑宗转向隔壁五行的花花(到现在为止,五行只会这一个),恰烂分
由于是初次玩,根本不知道锻玄宗是新造的"轮椅",只是认为别人喜欢战斗,爽!或者是自己不会针对罢了。然后我加了个玩弈仙牌的群,听他们说,我才知道锻玄的强度"有点"超标
他们说七星阁可以反制,我就学了老头,加入了抗锻的行列(或许是先入为主,至今我还是对锻玄的数值迟疑)
在之后,锻玄连续挨刀,基本上次次削弱都榜上有名,我才真正明白这门派当时的可怕,庆幸自己没有玩过一局锻玄的时候,同时也为那些入坑就玩锻玄的感到悲哀
以上是我这段时间以来抗锻的心路
以下是我关于数据模型的看法(仅个人看法)
前提,如连云,概率,五行等额外效果,统一按相同占模
例如我通过副职丹同练气牌,地灵丹小还丹数值得出
1生命=1.8防左右
培元丹和地灵丹可得
1灵=4防左右
当然灵气是不能直接转换成伤害或者挡伤害的,这是一点灵气在同等级同本对灵气使用牌的相较于无需灵气的牌的提升数值
同理我按照此方式利用云灵剑宗计算
一级云剑探云双飞刺22吃满连云占模
一级灵气灌注双震雷22吃破防和两个击伤模型
或一震雷一巨虎21攻只吃破防和一个击伤模型
一级剑劈剑挡骤风18攻4防
轻剑和灵气护体同1灵气,一个4攻一个5防
可以得知大约1攻=1.1防左右
同理隔壁七星计算大概可得
1卦=1灵气
五行同上
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