浩阳对 遮天-新仙幻 的评价
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浩阳
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TapTap玩赏家
2017/9/21
半小时结束战斗。
看得出开发为还原端游品质做的努力,以及和市面上常见的手游mmo划清界限的决心。
首先,是真3D,可以任意转动视角和拉动视距。
其次,任务不无脑,难度是有的,做主线任务让我差点死掉的,你是第一个。
再次,没有自动寻路,没有自动战斗,甚至连提示都很少,大部分时候需要靠玩家自行探索。
另外,飞行系统做得还不错。
——
但游戏也存在不少问题。
①游戏默认视角拉得很远,一方面还原端游,另一方面能部分掩盖移动端建模不精细的问题,但手机毕竟是手机,屏幕只有那么大,看着费神,而且还会出现诸如大树挡视角的问题。
②同样,UI也设计得很小,提示在视觉上很不明显,本来引导就少,还容易被忽略,导致不少玩家游戏时一脸黑人问号。
③我一直认为mmo手游快餐化、自动化是趋势所向、无可非议,不过像本作一样向趋势说不的游戏也能接受。但有些人就有意见了,在这款游戏里终于出现了我所预见的情形:同一拨玩家,自动化之后会喷你太无脑,没引导之后又会喷你不休闲。呵。
④自动锁定目标的算法有问题啊,有时候我都跑开很远了都不会更换目标,手动点锁定也没反应,眼睁睁看着角色又屁颠屁颠跑回去,很烦。
⑤卡顿,服务器不稳定等问题。
看得出开发为还原端游品质做的努力,以及和市面上常见的手游mmo划清界限的决心。
首先,是真3D,可以任意转动视角和拉动视距。
其次,任务不无脑,难度是有的,做主线任务让我差点死掉的,你是第一个。
再次,没有自动寻路,没有自动战斗,甚至连提示都很少,大部分时候需要靠玩家自行探索。
另外,飞行系统做得还不错。
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但游戏也存在不少问题。
①游戏默认视角拉得很远,一方面还原端游,另一方面能部分掩盖移动端建模不精细的问题,但手机毕竟是手机,屏幕只有那么大,看着费神,而且还会出现诸如大树挡视角的问题。
②同样,UI也设计得很小,提示在视觉上很不明显,本来引导就少,还容易被忽略,导致不少玩家游戏时一脸黑人问号。
③我一直认为mmo手游快餐化、自动化是趋势所向、无可非议,不过像本作一样向趋势说不的游戏也能接受。但有些人就有意见了,在这款游戏里终于出现了我所预见的情形:同一拨玩家,自动化之后会喷你太无脑,没引导之后又会喷你不休闲。呵。
④自动锁定目标的算法有问题啊,有时候我都跑开很远了都不会更换目标,手动点锁定也没反应,眼睁睁看着角色又屁颠屁颠跑回去,很烦。
⑤卡顿,服务器不稳定等问题。
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