狮子树。对 万箭齐发 的评价
💡游戏创意:
目前市面上主打重度养成pvp的战棋暂时还没见到,从玩法和立意上来说游戏是非常好的,但是运营过于短视且愚蠢,选择的赛道和玩法机制完全不匹配
🃏抽卡体验:
基本等于0,万箭齐发当中能抽的武将箱子有且只有200宝玉这一种并且取消了平民玩家常用的金币箱子,每次还无法选择阵营,作为pvp战棋游戏可以说是非常吝啬(打个比方就是炉石传说抽卡只能用现金且抽卡在9职业里随机)属于是工作室都钻到钱眼了
另外敬告各位,该游戏已经内测两年,原本的老服大氪被黑胡子气走以后发红包劝回来,QQ和微信群里只要没充过钱的玩家话语权基本等于0,任何bug反馈和玩法建议都会被一句“预算不够”和“人手不够”推回来,内测期间发生过好几件事来证明黑胡子对游戏路线处于一种近乎我行我素爱玩玩不玩滚的状态:
1.国战模式上线前喜忧参半,喜的是当时大家已经做好了征战模式大体的策略,剩下的就是单纯的攒资源完善阵容,让大家都能通过征战,忧的是国战模式一开必然产生氪金大佬1V50的事情,这样对游戏环境打击非常大,很容易出现直接大佬抱团直接平推所有人的一家独大势力,然后黑胡子顶着这些忧虑直接开了,给了我们一个巨大惊喜:TM国战不仅是自动战斗的,还是连训练场AI都不如那种,这个阶段国战里基本上就是5斧王对砍,所有主力法系阵容的玩家都没法玩;国战这样过了两个月以后,黑胡子又来了骚操作,那就是直接禁止玩家指定势力进入,改成随机分配势力,3天不上线直接踢出国战模式,只补偿国战赛季最低奖励,自动战斗+随机分配势力+无出战保底让整个国战当场变成种田大会,除了自动战斗能打下来城池的几个大佬能体验国战模式力的奖励外,所有玩家都把这玩意儿当种菜了——出击进攻城池消耗4小时无保底出击奖励,平民玩家基本上可以说是连炮灰都够不上了。
2.兵法:随机兵法这个玩意儿一开始就埋了巨大隐患,在最开始大家都是3兵法时期,游戏内还有这么个功能:截取前一天排行榜前10玩家的随机武将兵法出售复制,30块直接从0到大佬的满级兵法,这就引起过大佬的抗议,只实装了几个月就取消了,然后是3槽兵法开4槽,本来是好事,但是黑胡子又做了个逆天事情就是,开4槽可以,但是开了4槽系统以后,以前所有的兵法都得重新随机,当时qq和微信群都掀起轩然大波,认为黑胡子在吃大佬的钱,因为随机一个好点的兵法底子按游戏内汇率来说至少都得几百块,现在开4槽就重随机,那以后开五槽是不是还得重随一次?那tm就没完了,那次事情过后,当时排行榜上大佬就走了好几个,不乏氪了几万的养服大佬。
3.2v2模式和竞技场:这俩属于是屎中屎了,最恶心队友的模式都放在了中午11点和晚上5点多这种吃饭的时候,单排玩家不得不进去品尝一下:低战力队友完全不放行动点,被人一杆清台以后直接投降摆烂烧绳;直接选魏国曹丕,开局各种放逐队友摆烂等等糟心事,我说真的多做个模式入口能有多费事呢,真的恶心
4.各种强度超模限定武将,新服现在还处于刚开始,等到未来开了名将和蛮夷武将以后就能体会到各种超模一轮直接杀死战斗的比赛了
希望大家认清该游戏的真实面目,趁早脱坑。
附:老服号各种数据以及名将谱,蛮荒
目前市面上主打重度养成pvp的战棋暂时还没见到,从玩法和立意上来说游戏是非常好的,但是运营过于短视且愚蠢,选择的赛道和玩法机制完全不匹配
🃏抽卡体验:
基本等于0,万箭齐发当中能抽的武将箱子有且只有200宝玉这一种并且取消了平民玩家常用的金币箱子,每次还无法选择阵营,作为pvp战棋游戏可以说是非常吝啬(打个比方就是炉石传说抽卡只能用现金且抽卡在9职业里随机)属于是工作室都钻到钱眼了
另外敬告各位,该游戏已经内测两年,原本的老服大氪被黑胡子气走以后发红包劝回来,QQ和微信群里只要没充过钱的玩家话语权基本等于0,任何bug反馈和玩法建议都会被一句“预算不够”和“人手不够”推回来,内测期间发生过好几件事来证明黑胡子对游戏路线处于一种近乎我行我素爱玩玩不玩滚的状态:
1.国战模式上线前喜忧参半,喜的是当时大家已经做好了征战模式大体的策略,剩下的就是单纯的攒资源完善阵容,让大家都能通过征战,忧的是国战模式一开必然产生氪金大佬1V50的事情,这样对游戏环境打击非常大,很容易出现直接大佬抱团直接平推所有人的一家独大势力,然后黑胡子顶着这些忧虑直接开了,给了我们一个巨大惊喜:TM国战不仅是自动战斗的,还是连训练场AI都不如那种,这个阶段国战里基本上就是5斧王对砍,所有主力法系阵容的玩家都没法玩;国战这样过了两个月以后,黑胡子又来了骚操作,那就是直接禁止玩家指定势力进入,改成随机分配势力,3天不上线直接踢出国战模式,只补偿国战赛季最低奖励,自动战斗+随机分配势力+无出战保底让整个国战当场变成种田大会,除了自动战斗能打下来城池的几个大佬能体验国战模式力的奖励外,所有玩家都把这玩意儿当种菜了——出击进攻城池消耗4小时无保底出击奖励,平民玩家基本上可以说是连炮灰都够不上了。
2.兵法:随机兵法这个玩意儿一开始就埋了巨大隐患,在最开始大家都是3兵法时期,游戏内还有这么个功能:截取前一天排行榜前10玩家的随机武将兵法出售复制,30块直接从0到大佬的满级兵法,这就引起过大佬的抗议,只实装了几个月就取消了,然后是3槽兵法开4槽,本来是好事,但是黑胡子又做了个逆天事情就是,开4槽可以,但是开了4槽系统以后,以前所有的兵法都得重新随机,当时qq和微信群都掀起轩然大波,认为黑胡子在吃大佬的钱,因为随机一个好点的兵法底子按游戏内汇率来说至少都得几百块,现在开4槽就重随机,那以后开五槽是不是还得重随一次?那tm就没完了,那次事情过后,当时排行榜上大佬就走了好几个,不乏氪了几万的养服大佬。
3.2v2模式和竞技场:这俩属于是屎中屎了,最恶心队友的模式都放在了中午11点和晚上5点多这种吃饭的时候,单排玩家不得不进去品尝一下:低战力队友完全不放行动点,被人一杆清台以后直接投降摆烂烧绳;直接选魏国曹丕,开局各种放逐队友摆烂等等糟心事,我说真的多做个模式入口能有多费事呢,真的恶心
4.各种强度超模限定武将,新服现在还处于刚开始,等到未来开了名将和蛮夷武将以后就能体会到各种超模一轮直接杀死战斗的比赛了
希望大家认清该游戏的真实面目,趁早脱坑。
附:老服号各种数据以及名将谱,蛮荒
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