咔咔咔哇伊??òᆺó 噗哟!推箱子 的评价

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咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
2024/3/10
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OPPO Reno 5
⊹〖分录系测评〗(写于23年12月,仅供分享)
《噗哟!推箱子》,其实从游戏名就知道这款游戏的玩法内容是什么了:推箱子。一款极为经典的益智操作游戏。
可是当我以为它会是什么缝合类、或者创新式的推箱子游戏时,这款游戏却让我有些大开眼界,他竟然是完完全全的换皮原版。
是的,关卡没有一点的改变。
⊹介绍
定位:一款换皮后没啥大变化的推箱子
内容玩法上,通过点击即可移动、推动箱子,当然这个点击不需要直接点击目标地块,只需要当前方向的点击即可。
目标就是把箱子全都推到目标点,即可成功到达下一关
⊹目录:
1.毫无变局的关卡
2.一定外置的改变
3.全套换皮的风格
4.本作换皮的看法
5.没有剧情的介绍
▶毫无变局的关卡
推箱子这个游戏很经典,小的时候也玩过好几款,那个时候大多数推箱子游戏的关卡基本上是千篇一律的,而这个时代下的推箱子游戏又往往会追求一定的创新,来彰显不同的内容。
但是这款游戏的关卡设计有安全员和圆满一样,甚至连关卡顺序都没有进行多大的改变,这一点上的设计是比较令人失望的,甚至在这款游戏中还不能自选关卡,不能让玩家自由的跳过关卡,我记得原版中好歹还能自己选择是否跳关。
当然如果问毫无变局的关卡是有没有其他的优点?自然是有的。当你玩这款游戏的时候,你就能想到小时候曾经游玩的记忆,可以说算是童年的另外一种温馨吧。
▶一定外置的改变
外置改变的点:主要是加了广告。
这款游戏与时俱进的加了一个提示系统,和其他的益智小游戏一样,如果你无法通关,你可以选择点击提示,通过看广告来获得游戏的通关。
以及当你每一次的点击“重玩”的图标时,也会有大概率直接给你跳出一个浮屏的广告,你不得不点击“叉”才能取消这个广告,然后才能继续重新游玩该关卡。
当然游戏还有其他的外置设计,比如说增加了一个撤销功能,但是这个撤销如同下棋时的撤销一般,只能撤销一步。
除此以外,再也看不到其他的内容。
▶全套换皮的风格
如果说游戏让你感到眼前一亮,我想那一定是游戏中换皮的原因,的确是皮换的很彻底:角色换成个“小土豆”,背景换成了绿草板,甚至还有一点像素复古的感觉。
这种风格不得不说确实有一定的清新之处,但是它对游戏的内容上没有任何的帮助,也是推箱子玩法本身设计的足够硬核、关卡设计的足够巧妙,才能被其支撑起来。
▶本作换皮的看法
我对于换皮游戏的看法一向不是很好,因为玩法是换汤不换药,而不同的皮肤只是展现出不同的第一印象,让玩家觉得不一样罢了,但是本质内核还是一样的。
市面上换皮游戏的泛滥,不得不说是对玩法设计游戏的一种“劣币驱逐良币”,虽然说美工也有成本,但是游戏设计也是有成本,当两个成本相等时,换皮的游戏反而可以白白的嫖窃后者的游戏,不得不说是一种悲哀。
对于推箱子、扫雷、2048这些经典的游戏玩法,只要在游戏平台搜索关键词,往往能搜到很多类似的游戏,各个游戏主打的都是画风不同。
近几年也会出现在关卡设计上、或者在玩法上出现一些的不同,比如说《我推不动啦》就是在地块上、关卡选择ui上、箱子特性上以及关卡设计上,都进行了一定的设计,给人的体验也的的确确是一种新颖的“推箱子”的游戏玩法。
▶没有剧情的介绍
什么?你说我是凭空污人清白?
不不不,我知道,《推箱子》这款游戏的确是没有背景剧情的,毕竟是个玩法导向型的游戏,的确不吃剧情设计,而且本作内也的的确确没有什么剧情内容。
那为什么说这一点?关于“本作这款游戏-游戏介绍”,嗯,一个主角生活在地下,忍不住脏乱就来整理...
介绍的很好,游戏中竟然没有,你哪怕是几个简单的贴图+文字,还是漫画介绍当做前景,或许这款游戏还真的有一定的新鲜感,可是如今这些...仅停留在游戏介绍吗?
⊹总结
回味经典,但经典仅限于玩法与关卡,这种画风可不“经典”。
同时,时不时的广告也的确有些体验糟糕,看得出来是个换皮来捞金的游戏。
7
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