Wwsy对 曙光英雄 的评价
🎮可玩性:66%
下载体验将近五六个小时,总得来说很不错,界面ui,排位环境,英雄整体强度,皮肤多样性等等都是很出色的,包括饱受争议的地图质量,都还符合我的预期。
总体来说,我感觉已经在很多方面超过王者荣耀了,除了亟待优化的手感、技能流畅度外,没有什么好挑剔的。
————————
接下来是补语。
首先,目前一共是玩了14.5个小时,算是已经了解了这个游戏的基本运转方式(图一图二)。
1.这个游戏的竞技性相较于同类游戏,是最低的,占比40%。
2.游戏娱乐玩法占主导,聊天交友,更像是新时代的产物,毋庸置疑。
3.游戏整体玩家年龄偏小,大部分都在小学或者初中生,所以游戏环境显得较好于其他游戏,但是,也更操心。
4.游戏胜负仍旧受控于大数据Ai,这一点还是跑不掉,所以这个游戏卡分崽巨多,也许是年龄小的原因,所以莫名其妙四个投降是常事,这样他们就可以来刷分了,我觉得这个现象有点幼稚,不好评价。
5.游戏的水晶出战模式借鉴的不错,基本上告别了拖沓的节奏。
6.游戏有积分赛和排位赛两大种,上分也更有趣味性。
7.游戏皮肤做的很不错,大致分为四种类型,机甲风,国风,日常风,异化风,都还不错。
8.游戏限定角色太多,要凑齐得经常玩。
9.游戏手感60%,整体体验65%。
总的来说,推荐分在69左右,尝鲜建议尝试,深耕建议润。
————————
避雷!!!
最重要的一点,在于这个游戏里面的一半玩家都是菜而不自知,或许找人带了几把,也就觉得自己行了,然后故意演也好,言语嘲讽也罢,都是很垃的行为,总之游戏做的不错,但中国那批高质量玩家却不在这里。
————————
总结:部分英雄体验良好,设计很有趣。
图三为35小时上超星主宰图(后面总共六天打了两个超星)也是肝了两天,总的来说体验不错,除了个别玩家(20%)败坏风评外,大部分玩家还是很友好的,但还是忘不了有些卡分崽和小孩儿,真的替这个游戏感到惋惜,你说你要是早生几年,是不是就成一哥了(no)?
当然,游戏的好坏和成功并不能靠玩家和运气来决定,更改游戏内部环境,才是你这个游戏的最大问题。
下载体验将近五六个小时,总得来说很不错,界面ui,排位环境,英雄整体强度,皮肤多样性等等都是很出色的,包括饱受争议的地图质量,都还符合我的预期。
总体来说,我感觉已经在很多方面超过王者荣耀了,除了亟待优化的手感、技能流畅度外,没有什么好挑剔的。
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接下来是补语。
首先,目前一共是玩了14.5个小时,算是已经了解了这个游戏的基本运转方式(图一图二)。
1.这个游戏的竞技性相较于同类游戏,是最低的,占比40%。
2.游戏娱乐玩法占主导,聊天交友,更像是新时代的产物,毋庸置疑。
3.游戏整体玩家年龄偏小,大部分都在小学或者初中生,所以游戏环境显得较好于其他游戏,但是,也更操心。
4.游戏胜负仍旧受控于大数据Ai,这一点还是跑不掉,所以这个游戏卡分崽巨多,也许是年龄小的原因,所以莫名其妙四个投降是常事,这样他们就可以来刷分了,我觉得这个现象有点幼稚,不好评价。
5.游戏的水晶出战模式借鉴的不错,基本上告别了拖沓的节奏。
6.游戏有积分赛和排位赛两大种,上分也更有趣味性。
7.游戏皮肤做的很不错,大致分为四种类型,机甲风,国风,日常风,异化风,都还不错。
8.游戏限定角色太多,要凑齐得经常玩。
9.游戏手感60%,整体体验65%。
总的来说,推荐分在69左右,尝鲜建议尝试,深耕建议润。
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避雷!!!
最重要的一点,在于这个游戏里面的一半玩家都是菜而不自知,或许找人带了几把,也就觉得自己行了,然后故意演也好,言语嘲讽也罢,都是很垃的行为,总之游戏做的不错,但中国那批高质量玩家却不在这里。
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总结:部分英雄体验良好,设计很有趣。
图三为35小时上超星主宰图(后面总共六天打了两个超星)也是肝了两天,总的来说体验不错,除了个别玩家(20%)败坏风评外,大部分玩家还是很友好的,但还是忘不了有些卡分崽和小孩儿,真的替这个游戏感到惋惜,你说你要是早生几年,是不是就成一哥了(no)?
当然,游戏的好坏和成功并不能靠玩家和运气来决定,更改游戏内部环境,才是你这个游戏的最大问题。
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