葉向佐 福岛拾金 的评价

葉向佐
2024/3/1
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可玩性
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Redmi Note 12 Turbo
游戏还行主要参考吸血鬼幸存者,装备模式参考的土豆兄弟,但前期不够平衡,清空商店不会免费刷新,并且商店随机性太大了,可能半天没有商店钱都没办法消费导致难度太高,
等级提升的随机性太大了,又包括商店金币属性,还包括装备升级,这样设置的不是很平衡,每局都游戏随机上下限太大,没有无敌帧导致怪聚起来就把你秒了
建议采用等级制度,例如 1-4 级增加技能升级路线例如增加触手数量/攻击范围/攻击间隔/伤害百分比,每 5 级一个终极技能安装初始角色不同终极技能不同,每个角色有自己都属性成长,这样的话平衡性更好设置
商店固定点刷新 x 秒后补货清空降低补货间隔
道具做好等级分类,这样可以做升级解锁装备(也就是角色多少级,商店补货上限多少级)
每 x 波,强制清理小怪,然后召唤 boss ,可以增加难度系统,高难度取消一些新手福利例如召唤 boss 不会清理小怪
肉鸽游戏都经典数值就是玩家自己会給自己增加难度,而作者应该降低入门门槛,初始就是🉐爽玩,然后解锁的东西越多,结果越不会玩😆甚至后面通不了关,前期难度很低后期难度因为是玩家自己增加的,所以玩家会认为是自己菜,而不是游戏问题
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