SK筱狼 物华弥新 的评价

SK筱狼
修改于
2024/2/29
玩过
评价历史
推荐
运营服务
不推荐
画面音乐可玩性
设备
小米Redmi K40
太长不看版:
1.三年啊三年,端上来的还是这么一坨半成品。
2.手机里有一款国风军武类型(指能在卡池里抽坦克)的游戏。见下图
3.借用这游戏卡池的名字来评价,那就是太流碧了,太金彩了。
我的建议是大家别等了,这次测试能搞成这个样子,大概率是因为他们自己公司都打算放弃这个项目了,项目组都快解散了,但意外地拿到了版号,所以就寻思先丢出来测试看看成绩,成绩好就继续骗投资接着做。
根据目前的风评等要素看,数据应该不会好,投资估计也要不到,最后要么是原样一坨端上来公测,要么是像时序残响一样中道崩殂退款,如果中道崩殂还算好的,至少付费测拿到的钱还能回得来。
鉴定为:能活到公测就行。
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1.画面:真的乱,我很久没看到这么乱的UI了,简直是重返未来1999国风超级加强版promaxplus,我也不知道为什么,这游戏就这么喜欢国风包装,包装包装包装,都包装过头了好不好?为了包装舍弃可视性就是纯牢弹行为,这UI看的我真的眼晕。
角色立绘画风算是行业内中等水平吧,而且画风参差不齐,但这点没什么可黑的,毕竟小作坊,肯定找了一堆外包画师。设计方面就有的是可吐槽的地方了。
首先,我觉得你不用太太太太太太太想去展现这个文物的特征,因为我觉得玩这个游戏的人99%都不知道原型文物长什么样,你与其去为了重现文物特征拿出来一个不讨喜的立绘,不如减少文物特征在画面中的占比,先想办法用第一印象征服玩家。
二次元、手游、国风、文物……哈哈哈,你觉得这四个市场的用户重叠度很高吗?你现阶段要明确的是,从这四个领域里面的哪个领域的玩家身上捞油水,我觉得但凡是个脑子正常的人,应该都不会觉得“文物”领域的人会是付费大头。
所以你就老老实实按照二游做法不好吗?先给二游玩家喂饱了,再去让他们慢慢了解文物,而不是先把一大坨屎扔人家脸上,然后让人家从里面掏金子。
我承认,我是个颜控,你这个角色长得不好看,你背景设定考据乱七八糟的写出花来,我照样不会看一眼。你这个角色长得好看,哪怕随便拿AI跑个人设台词我都会搁主页面舔屏。
所以,你别给我卡池里塞坦克行吗?
看得出来,物华弥新想用比较“新颖”的超浓国风色彩美术来吸引人,也很想给大家介绍文物。
但问题是,你这是游戏,我也是冲着玩游戏来的,你能不能别教育我啊?
还有一个得说的,虽然目前这游戏对外宣称是一般向,但我莫名闻到一股女性向的味道,希望是我的错觉。
2.音乐:没开声音,不做评价。
3.玩法:就是经典的SRPG,没有一丁点称得上独特的内容,就这水平,就别想着跟紫龙抢市场了。
没往后玩,因为这一大坨美术看得我眼睛难受,玩一会儿就顶不住了,所以也没去算数值做的好不好,反正不管数值做的好不好,这一大坨美术不改的话公测我是肯定不会充钱的,哪怕你做个强爆炸的卡池我也不会氪金抽。
哦对了,这游戏养成部分,抽卡定价之类的,还有货币,似乎都是对标的舟,所以同样是有同卡突破的。红卡概率2.5%,其中1.25%是当期UP。这个出卡率也不算低吧。小保底(70抽必出红)共通,大保底(天井,180抽可以领取一只当期新卡)不共通,也就是说池子进度是不继承的,并且没有像O神那样的这次没出UP,下次一定出UP的机制。抽卡价格如果买礼包的话大概10块钱一抽,真不便宜。
看了下卡池,红卡光是常驻的就16只……金卡22只,蓝卡16只。这个稀有度分配感觉挺怪的,而且红卡里明显有个别的像是金卡临时拔上来的,要机制没机制,要数值没数值的玩意。
4.文案:你什么时候给那些角色名字加上拼音,什么时候我再看剧情。全是生僻字,很多角色名字我都叫不上来,看来是我不配。
道具包装我就不说了,感觉已经比之前好一些了,我记得之前道具命名是更加晦涩难懂的东西。
5.场外:惯例,聊聊场外要素吧。这个游戏的官方账号在23年2月开始就抱持着一个比较低的动态发布频率,一个月四五条的样子,而且几乎也没有游戏本身相关的东西,比如角色介绍,背景介绍之类的,由此可见应该是存货已经发差不多了,他们连拉高玩家期待值都懒得拉了,说明项目本身大概率就是一个要被砍但还没被砍的状态。期间似乎参加了漫展活动,感觉是在给自己长点履历,方便拉投资,到时候可以吹逼说在什么什么展子上出展,给投资人看。
我上次玩是21年12月,那么这2年多里这游戏有什么提升吗?个人认为没啥提升,顺便一提,这UI已经是升级过的了,以前的UI比现在还乱。而且都到现在了,2年多了,很多功能还没做完,这个效率……项目组里可能也就只剩下一些最低限度维持进度的人了。种种层面都能看出来,这个项目是真的要完蛋,无论什么时候被砍都不奇怪。
以这个完成度来开付费测试,看得出来是他们想放手一搏。而这放手一搏之后,大概率就是因为数据不好,项目彻底腰斩,现在就看这次测试成绩了,虽然希望渺茫,但还是有可能顺利活到公测的。
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