Dragon 来自星尘 的评价

Dragon
修改于
2024/2/28
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我觉得还是挺不错的,如果是尝试的话,可以算成功;但是想要登堂入室还有点不够看。我觉得首先可以用几个关键词概括:剧情,回合制,RPG,3D,类魂,箱庭,探索。
先说剧情,作为是常见的单机游戏的剧情模式,没什么好说的。
回合制是这款游戏的主要玩法。
RPG是因为这款游戏虽然是回合制的战斗模式,但是技能释放,攻击回避,子弹时间,都是实时的。比如A技能可以击飞,但是只有在击飞之后才可以追加对空攻击,不然会打空。
类魂是因为这款游戏的怪不是实时刷新的,而是休息之后才会刷新。
箱庭也不用过多解释。
探索:这款游戏虽然是箱庭回合制游戏,但是还是设计了机制类的跳跃攀爬解谜。同时,这款游戏只要你能走,就可能有道具可以拾取,我甚至在墙上还能捡到道具。我觉得这样的设计和机制性的交互正好匹配,丰富游戏内容。
综上,我觉得作为回合制RPG和这样的探索模式模式是我觉得这款游戏的亮点。但是除此之外就中规中矩,所以说尝试算是成功的,但是也绝算不上什么神作。
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