Alexte对 主公请排队 的评价
总结:初玩挺有意思的,推荐下载体验体验。
已经准备每隔几小时上线收一波感悟就下线算了。画风挺合胃口的,但是关卡初玩挺有意思,玩着玩着就不想打了,比如主线关卡,在一局中你人物成长比例是小于怪物成长比例的,也就是说想要过关基本上得靠你进关卡前的基础属性足够,比如攻击力,比如功法,加道行速率,装备品质等。当你基础属性不够时,就是过不去关卡,你就得想办法刷装备,但除了戒指项链装备纯靠抽,装备橙色后就很难升一星了,戒指与项链也每天获得不了多少。等灵力刷修为提等级,但过不去新关卡也刷不了多少其他东西,一会就突然觉得没啥能玩的了,丧失进游戏的兴趣。感觉可以出个刷装备的关卡,把关卡怪物成长数值与角色成长数值平衡下,类似肉鸽刷本那种,即能提升玩家游玩时长,又能让玩家有持续的动力,多好。
已经准备每隔几小时上线收一波感悟就下线算了。画风挺合胃口的,但是关卡初玩挺有意思,玩着玩着就不想打了,比如主线关卡,在一局中你人物成长比例是小于怪物成长比例的,也就是说想要过关基本上得靠你进关卡前的基础属性足够,比如攻击力,比如功法,加道行速率,装备品质等。当你基础属性不够时,就是过不去关卡,你就得想办法刷装备,但除了戒指项链装备纯靠抽,装备橙色后就很难升一星了,戒指与项链也每天获得不了多少。等灵力刷修为提等级,但过不去新关卡也刷不了多少其他东西,一会就突然觉得没啥能玩的了,丧失进游戏的兴趣。感觉可以出个刷装备的关卡,把关卡怪物成长数值与角色成长数值平衡下,类似肉鸽刷本那种,即能提升玩家游玩时长,又能让玩家有持续的动力,多好。