手机用户68253196对 流浪小星球 的评价
💡游戏创意:视角以一个星球开始,操控并不断吞噬其他星球,也是挺新颖的,尤其是它并不是直接吞掉,而是慢慢吸。同样的,你也会被其他大星球以接触的方式不断吸小。从另一方面讲,这可以给你更多的反应时间,不至于一下子就死亡。
🆕创新性:
它并非传统的摇杆操控,而是以反向推进前进的方式。
但是这个并不只是可以用来移动,它也可以推走其他可以推走的行星(唯有冰覆盖的不行)也是给了更多的操控思路。
🪄耐玩度:
如图,它有很多的星球,每个星球都有不同的特性(很有意思)基本上可以玩挺久的。第三张照片那些球是可以用来抽的,概率还是可以的,这些球就相当于是开局你的星球的皮肤。
🎮可玩性:
现在星球虽然不算多,但是已经够目前大部分玩家玩的了。
里面有一个稍微比较难一点的玩法。你们应该可以看到其他玩家的评论,没错,就是时间进度条。我刚开始玩的时候很容易直接冲出去,一头直接扎在别的球里面。
仔细说说,时间进度条由低到高每点一次所消耗的能量递增,而能量就是上方的进度条(百分之百才能赢)因此当调到最大倍数(10x)时,消耗的能量最大,但是速度也相对更快。
而玩多了以后,求稳的话,可以调到最小倍数(0.5x)移动后,再移动进度条到最大,这样时间更快,也不会消耗太多能量。而之所以要节省能量的原因是因为玩到后面的话对能量的要求十分苛刻。可能你玩着玩着图都清完了,才到80%多(有过很多次)二者,调完进度条后,等它静止一定要调回来再动。不然10x的量直接没了,反都反应不过来。
因此,还是很考验技术滴。
🌃画面音乐:
听着还是挺舒缓的吧,挺安静的。
🔖运营服务:
黑洞那个皮肤看介绍还有技能,希望能加快更新一波。
图也多一点,到后面就是一个简单一个困难了(三体系那里)
✍🏻建议:
总体是还不错的,如果刚好无聊或者是想找新游戏,或者是想练练技术,都是很可以的。
还有,给四星是因为玩到最后两个皮肤(南门星)时,那个球啊,总是莫名其妙就没了(这个星球特性是让特定球的大小超过光球层而使别的球变大)有时候5分钟还在起点。
至于我刚看到这个游戏好像是抄的?不知道,但是我目前还没有玩过正版的。对于这个游戏,如果没玩过试一下还是不错的。
🆕创新性:
它并非传统的摇杆操控,而是以反向推进前进的方式。
但是这个并不只是可以用来移动,它也可以推走其他可以推走的行星(唯有冰覆盖的不行)也是给了更多的操控思路。
🪄耐玩度:
如图,它有很多的星球,每个星球都有不同的特性(很有意思)基本上可以玩挺久的。第三张照片那些球是可以用来抽的,概率还是可以的,这些球就相当于是开局你的星球的皮肤。
🎮可玩性:
现在星球虽然不算多,但是已经够目前大部分玩家玩的了。
里面有一个稍微比较难一点的玩法。你们应该可以看到其他玩家的评论,没错,就是时间进度条。我刚开始玩的时候很容易直接冲出去,一头直接扎在别的球里面。
仔细说说,时间进度条由低到高每点一次所消耗的能量递增,而能量就是上方的进度条(百分之百才能赢)因此当调到最大倍数(10x)时,消耗的能量最大,但是速度也相对更快。
而玩多了以后,求稳的话,可以调到最小倍数(0.5x)移动后,再移动进度条到最大,这样时间更快,也不会消耗太多能量。而之所以要节省能量的原因是因为玩到后面的话对能量的要求十分苛刻。可能你玩着玩着图都清完了,才到80%多(有过很多次)二者,调完进度条后,等它静止一定要调回来再动。不然10x的量直接没了,反都反应不过来。
因此,还是很考验技术滴。
🌃画面音乐:
听着还是挺舒缓的吧,挺安静的。
🔖运营服务:
黑洞那个皮肤看介绍还有技能,希望能加快更新一波。
图也多一点,到后面就是一个简单一个困难了(三体系那里)
✍🏻建议:
总体是还不错的,如果刚好无聊或者是想找新游戏,或者是想练练技术,都是很可以的。
还有,给四星是因为玩到最后两个皮肤(南门星)时,那个球啊,总是莫名其妙就没了(这个星球特性是让特定球的大小超过光球层而使别的球变大)有时候5分钟还在起点。
至于我刚看到这个游戏好像是抄的?不知道,但是我目前还没有玩过正版的。对于这个游戏,如果没玩过试一下还是不错的。
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