剑究对 我的游戏天赋 的评价
还行,提几个点,我想到啥说啥
手速测试那个其实测的偏反应吧,我觉得要真测手速不得弄个测固定时间内单指点击次数之类的;然后这种测法我拿平板弄太大了点不到也吃亏……
反应测试等即时操作类测试项目会卡,影响发挥
反应测试建议除了等一会和好半天变绿之外,建议再加个瞬间变绿,测得结果会更加真实,因为我测了几次好像没遇到一瞬间变绿的,当然你要是设置的随机时间话,那我建议把随机时间取值下限调低点
输入测试感觉摇杆操作手感怪啊,说不上哪怪,但我平时打格斗游戏按个正摇正摇拳或者插卡打红白机调个秘技不可能那么多误触。
走位技能身位判定建议优化,建议敌方技能从屏幕外飞来,随机刷新太近或者直接刷新角色身上必定掉命不太合理;或者说也可以将小点改成像进阶走位测试里的那个大招那样,从地面上突然出现,区别可以是蓄力时间比大招短但比大招密集
射击游戏不怎么玩就不说了
弹幕游戏类判定建议把飞机的颜色和弹幕小点区分开,本来飞机就不是固定在屏幕中心的,还和小点颜色一样,真的很容易分不清
横版跳跃不知道是刻意模仿还是手感没调好,马里奥虽然很经典,但毕竟是三四十年前的游戏了,你把人家的脚滑和平移式跳跃学来是怎么回事
音游是最容易卡的,不知道为啥;建议可以让玩家根据自己手机机型来提前或延迟音轨;没有触碰反馈也挺难受的
🔖运营服务:能不能开个付费去广告,你们知道的,一次测试往往测不出自己的真实水平,所以难免要重复进行测试,在这期间等那个广告是真的煎熬啊,我宁可花钱了……
🌃画面音乐:真的还不错了,毕竟这游戏核心是测试,画面和音乐本身不是特别重要,但是这游戏像欧皇测试里各等级卡片上二次元小人、MOBA类测试角色和场景的建模刻画的都比较精美;音乐不像画面那么好,不过音游测试里那个曲子说实话我还比较喜欢的
🎮可玩性:怎么说的,游戏本身没啥游戏性,因为是偏测试的内容……但是还是可以经常玩玩,来看看自己不同时期不同阶段的游戏竞技水平有没有下滑
手速测试那个其实测的偏反应吧,我觉得要真测手速不得弄个测固定时间内单指点击次数之类的;然后这种测法我拿平板弄太大了点不到也吃亏……
反应测试等即时操作类测试项目会卡,影响发挥
反应测试建议除了等一会和好半天变绿之外,建议再加个瞬间变绿,测得结果会更加真实,因为我测了几次好像没遇到一瞬间变绿的,当然你要是设置的随机时间话,那我建议把随机时间取值下限调低点
输入测试感觉摇杆操作手感怪啊,说不上哪怪,但我平时打格斗游戏按个正摇正摇拳或者插卡打红白机调个秘技不可能那么多误触。
走位技能身位判定建议优化,建议敌方技能从屏幕外飞来,随机刷新太近或者直接刷新角色身上必定掉命不太合理;或者说也可以将小点改成像进阶走位测试里的那个大招那样,从地面上突然出现,区别可以是蓄力时间比大招短但比大招密集
射击游戏不怎么玩就不说了
弹幕游戏类判定建议把飞机的颜色和弹幕小点区分开,本来飞机就不是固定在屏幕中心的,还和小点颜色一样,真的很容易分不清
横版跳跃不知道是刻意模仿还是手感没调好,马里奥虽然很经典,但毕竟是三四十年前的游戏了,你把人家的脚滑和平移式跳跃学来是怎么回事
音游是最容易卡的,不知道为啥;建议可以让玩家根据自己手机机型来提前或延迟音轨;没有触碰反馈也挺难受的
🔖运营服务:能不能开个付费去广告,你们知道的,一次测试往往测不出自己的真实水平,所以难免要重复进行测试,在这期间等那个广告是真的煎熬啊,我宁可花钱了……
🌃画面音乐:真的还不错了,毕竟这游戏核心是测试,画面和音乐本身不是特别重要,但是这游戏像欧皇测试里各等级卡片上二次元小人、MOBA类测试角色和场景的建模刻画的都比较精美;音乐不像画面那么好,不过音游测试里那个曲子说实话我还比较喜欢的
🎮可玩性:怎么说的,游戏本身没啥游戏性,因为是偏测试的内容……但是还是可以经常玩玩,来看看自己不同时期不同阶段的游戏竞技水平有没有下滑
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