麦克老狼🐺对 城池攻防 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/2/19
🎮可玩性:
休闲策略游戏,无养成内容,战斗规则在很多同类游戏中很常见,区别之处在于地形差异和强度略高。说是休闲策略,其战斗紧张感和操作频率却挺高的。有简单的新手教学,常见规则加上图文并茂很好理解上手。
🌃画面音乐:
2D画面品质一般,作为个人开发来说还可以,界面结构简单,UI质感还好。战斗中的表现力很好,有一定视觉冲击和紧张感。对于形势的色彩预估起到提示性作用,对决策也有辅助判断。
✍🏻建议:
1-第六关的两个地形阻挡没有发挥实际作用,关卡地形变得很奇怪,直接影响了战斗策略,需对此类阻挡进行检查。
2-战斗的强度略高,造成逼氪广告的现象。虽说个人开发可以支持一下,但吃相未免有些难看。休闲策略本身广告点并不多,收益毕竟有限,建议换个思路。
休闲策略游戏,无养成内容,战斗规则在很多同类游戏中很常见,区别之处在于地形差异和强度略高。说是休闲策略,其战斗紧张感和操作频率却挺高的。有简单的新手教学,常见规则加上图文并茂很好理解上手。
🌃画面音乐:
2D画面品质一般,作为个人开发来说还可以,界面结构简单,UI质感还好。战斗中的表现力很好,有一定视觉冲击和紧张感。对于形势的色彩预估起到提示性作用,对决策也有辅助判断。
✍🏻建议:
1-第六关的两个地形阻挡没有发挥实际作用,关卡地形变得很奇怪,直接影响了战斗策略,需对此类阻挡进行检查。
2-战斗的强度略高,造成逼氪广告的现象。虽说个人开发可以支持一下,但吃相未免有些难看。休闲策略本身广告点并不多,收益毕竟有限,建议换个思路。
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