风味美食街 的评价

柴
2024/2/18
玩过
评价历史
设备
Vivo V2046A
这游戏我玩了两次,第一次卸载了第二次下回来,就当做飞机大厨和楼下早餐店的代餐。
①先来说说可玩性。
缺点:可玩性是很高的非常高,它一个店让你通70-80多关,如果再算上每一关二星关和三星关,一个店需要你玩100多关甚至200多关,完全没有必要,在我看来这个样子非常讨人嫌,我玩这么多款这种类型的游戏,这款是唯一给我感觉特别多特别长的,因为它纯粹是为了拖沓而拖沓,而没有任何意义,就像是浪费你的时间一样。所以到后期你的金币已经多的用不了,开新地图的时候还要全部清零,这点我真的很不喜欢,容易让人半途而废,毕竟一关打那么多次没有点真正毅力的都打不了,除非你确实对这个游戏情有独钟,那当我没说。
优点:食每个烹饪游戏大概都差不多一个套路,不过就比个新颖和哪个更加轻松,这款还是可以的。
②再来说说画面,也是我最想吐槽的一个点。
缺点:里面的人物,说实话很粗糙,可能是我玩飞机大厨和楼下早餐店玩的比较多看不惯,再加上我个人是个完美主义者。但当你一直盯着那位西装男顾客,对你伸了一个堪比他小脑萎缩一样的婴儿手竖着个大拇指,你就会发现这有多么的诡异。老太太小朋友还有金发女我就不多说了,好歹这仨比例还算对,就是长的比较厉害,给我一种儿童画的感觉。
里面计时关卡还是比较多的,没什么很大的难度,熟练度高了就能过,实在过不了用个道具也能过,不过有的时候计时结束,哪怕你赢了,对面那顾客也会冲你撇嘴皱眉(就是没给食物生气的那一帧表情)好比喂不熟的狼。就算有时候你在最后一秒把食物递上去,但只要卡不到它们笑的动作那一帧,它们就会冲你撇嘴皱眉。我有的时候本来过几关过不了就很烦,遇到这种时刻想摔手机的心都有了。
优点:食物还是蛮精致的,花样种类也多,有的时候繁琐,但很美观,如果说这个游戏留住我的一部分有哪些,大概就是食物了,主要是我喜欢解锁各种不同的食物。
③游戏体验呢,其实有的时候它时间规划的并不合理,就拿基础关的薯条来说,三个薯条需要三秒,但是客人一秒来一个,那一关是站了三个客人,一个要三个薯条,一个要俩,一个要俩要一个西红柿生菜汉堡,给完了继续来一样的,我不知道是不是因为它这个每关不是固定而是随机的原因,时间卡不到位虽然能勉强给上,我当时玩的时候熟练度不太高差点给不上。
④最后我想说的就是氪金程度和广告了。
氪金程度:有点逼氪的那味,基本上是打完一关给你弹一次氪金的窗口。这个游戏对熟练度不高的人不友好。比方你一天最多能获得20钻石,但它一个道具都是50钻起,小蛋糕也要38钻,如果你熟练度不高后面难度大的每一关都要用道具,那你钻石根本不够,没法玩。但是它氪金还真的不贵说实话。
广告:我玩了一次,卸载了,被熟练度劝退了。后来玩烹饪游戏玩的多了下回来再玩,才觉得轻松。这两次你要问我有没有什么共同点,那就是这两次我都充了一个永久去广告。因为如果你不去广告,刷关的时候你会非常痛苦,一关平均要1分多钟,结束后弹广告强制让你看个五六秒,足够你再开一关的时间,感觉这个游戏有的时候不是让我们玩的快乐而是故意浪费我们的时间,再加上它本来就有那么多关卡,平均过两关一个广告弹窗谁受得了?
总而言之就这些了,烹饪游戏大体都差不多,我说过就是比哪个更新颖,但这款游戏绝对不属于比较新颖的,只能说它烹饪游戏食物画面精美是应该的,目前飞机大厨是天花板应该没人有意见吧?
其次,我不是说这款游戏不好,别说我踩一捧一什么的,我有将两款游戏做过比较吗?我的意思是,如果玩画面精美更新颖的,完全可以选择目前比较好的。老的烹饪游戏毕竟就像时代变迁一样,玩起来的时候你不想去对比也不行,就像老人和年轻人,你只是随意一撇,就能看出两人的差距。
这款游戏不算差,也许在刚出的时候属于好的,但现在我们见识的多了,有的时候退而求其次可以选择它,不过没有那么好。
2
2