黄泉雪 冒险寻宝然后打败魔王 的评价

黄泉雪
2024/2/18
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运营服务
游戏时长
游戏时长 21.1 小时
🔖运营服务:
这游戏的官方态度还是相当不错的,会听取玩家意见,然后公告自己已完成或者计划中的改动,这游戏是可造之材,会慢慢进步的。
小厂游戏能力有限,尽力而为吧。
游戏本身还是存在挺多的问题,一部分官方已经意识到的问题就不赘述了,说说我的看法和建议,择其善者而从之,不必全当回事,反正怎么能让游戏更好、更合理赚钱就怎么来。
首先,这算是一款良心游戏,因为不氪真的也能玩,我暂时只支持了个88+30+6,帝骑帝牧一个不出就没氪了,因为氪金体验真的一般。但他又算是个抽卡游戏,所以也免不了存在抽卡游戏的问题,非酋。比如我只想玩帝国阵容,帝战之后二连帝刺再二连帝弓(帝刺是个大坑),然后拿了丛林奖励的卡歪出了鳄鱼,帝法是88给的。然后同时玩的小号是2帝战1帝刺,总之感受一言难尽,这个问题是一定会劝退一部分玩家的,官方还是应该注意一下,考虑加强这些下水道,不要来回就那几个。否则,即使送出上百抽,还是改变不了大部分人抽得难过的情况。我等帝骑或者帝牧抽出来再氪个自选就可以开满,但是帝刺和帝弓这么二连,我是真的不想看到氪完自选开个帝骑然后再给我歪一个出来,然后图鉴继续缺1。
其次,这游戏最核心的问题:可玩性有限。玩一阵子就只剩下刷刷刷冲关,起初还能兴高采烈刷一下,后面会感觉乏味的,因为那些大部分资源最终并不能转化成顶级货币:抽卡的晶石。这才是游戏最致命的问题,游戏的核心就是好不好玩,玩家有没有期待感,有没有用户粘性,可以考虑改善,比如加点有一定完成难度的“成就系统”附送晶石。
还有论坛的攻略问题,单机游戏攻略是非常重要的,贵在精不在多,攻略加精应该慎重,个别攻略可能纯属个人主观判断,很粗糙的攻略,甚至可能是坑,并不细致,也不实用,这点应该要注意的,不能让玩家对攻略失去信心和信任感。
最后,还是平衡性的问题,希望尽量平衡,让每个英雄都有用。实在不好平衡,可以考虑每赛季短暂且适当加强当前下水道,不要让一些金卡长期坐冷板凳,毕竟这游戏英雄满命要6张,质变也要4张,养成很长,且抽卡难度极大,如果玩家频繁抽到长期下水道的英雄,弃坑是迟早的。
抽卡游戏,掉评分也是意料之中,加油,但愿能越来越好。
TapTap
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