🎮可玩性:
好像之前测试的时候看过一次,提的意见基本也没啥改动。作为一个放置类游戏来说还可以,内容量比较丰富,但和mmo比较像,没什么突出的玩法。题材上用了mu的部分设计,可能存在侵权风险。
🕹️耐玩度:
养成数值深度还是比较好的,装备系统作为最主要的养成线,其他内容也比较常见,部分设定可能从端游时代就有,有些中规中矩。
🌃画面音乐:
美术表现力一般,纯界面和文本的战斗形式在放置类游戏中很常见,此类游戏本身也不太追求美术效果,从其微小的客户端可以看出来。UI布局比较合理,功能逻辑清晰,理解上手不难。