麦克老狼🐺对 砍柴娃修仙 的评价
🎮可玩性:
放置修仙类单机游戏,核心战斗是以纯文字进行,有点像早期的mud游戏。战斗力可以作为参考标准,但不是唯一。主角的成长比较缓慢,以主线剧情为体验主导,再加上偏向数值类的战斗过程,构成游戏的初期体验。内容相对于其他修仙类游戏并不多,可能处于版本早期阶段,有待充实。
🪄耐玩度:
养成方面的深度一般,等阶、装备、丹药等,都是修仙类题材游戏常见的养成内容。其他可能是解锁较慢,暂未看到功能入口,从目前来看偏轻度一些。
🌃画面音乐:
美术可以看出是AI绘图的效果,物品icon和敌人图标都是用的这类,看起来挺华丽,但细节上的问题很多。其他地方的UI由简单边框构成,画面整体色调偏白,显得柔和一些,结构比较简单。功能逻辑很清晰,理解上手很容易。
✍🏻建议:
1-消费灵石的界面中,并没有显示持有的灵石数量,易用性不太好。
2-第二个武器位不知道应该装备什么,没有提示信息介绍,哪怕图标上画个剑都好。
放置修仙类单机游戏,核心战斗是以纯文字进行,有点像早期的mud游戏。战斗力可以作为参考标准,但不是唯一。主角的成长比较缓慢,以主线剧情为体验主导,再加上偏向数值类的战斗过程,构成游戏的初期体验。内容相对于其他修仙类游戏并不多,可能处于版本早期阶段,有待充实。
🪄耐玩度:
养成方面的深度一般,等阶、装备、丹药等,都是修仙类题材游戏常见的养成内容。其他可能是解锁较慢,暂未看到功能入口,从目前来看偏轻度一些。
🌃画面音乐:
美术可以看出是AI绘图的效果,物品icon和敌人图标都是用的这类,看起来挺华丽,但细节上的问题很多。其他地方的UI由简单边框构成,画面整体色调偏白,显得柔和一些,结构比较简单。功能逻辑很清晰,理解上手很容易。
✍🏻建议:
1-消费灵石的界面中,并没有显示持有的灵石数量,易用性不太好。
2-第二个武器位不知道应该装备什么,没有提示信息介绍,哪怕图标上画个剑都好。
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