傻埋对 魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌 的评价
虽然实际游戏时长不算特别长,但是入坑好久了(大概是帝皇的时候吧),一直看着游戏在变好。
刚入坑觉得不就是个普通的魔塔,但是玩下来发现真的不一样,角色多,玩法多,最重要的是从经典魔塔变成了肉鸽,可以爽起来了。
🕹️耐玩性:十几个角色,加上还能黑化,一个个玩都能有很久的新鲜感,何况还有很多dlc(仅有1个付费dlc),全都能肝出来,只能说非常的耐玩。
🎲随机性设计:不同经典魔塔的只能走一条路,改成肉鸽之后,随机生成的地图内容也存在比较高的平衡性,不会出现一个怪卡住成长不了的情况。不过有一种情况会很高血压,就是开了大地图+多墙难度,到处都是墙(手动狗头)
😵游戏难度:正如上面说的,角色自选全都能肝出来。如果是真正的魔塔老玩家,初始剑士都能0选通关。就算是新手没玩过魔塔,等签到和礼包送的碎片买个妖狐,前期都能平推。本人开局就是凑碎片用妖狐,0选直奔5k层(以前妖狐特别强,现在也只削弱了一点点),出来就能换几十个自选,游戏直接没难度了。群里大佬们都是玩的难度拉满无码模式(太爽玩得没意思了)哈哈哈哈哈。
🔖运营服务:玩过tap里别的自制rpg什么的,作者不是拆迁就是不差钱做着玩的,bug修得慢内容出得少。魔塔这边完全不一样,群是真的有在看,bug什么的发上去,就会追踪解决。内容更新也快,之前无尽刷多了麻木了丢了一年没怎么玩,又出了好几个角色、dlc。
✍🏻建议:再多出点角色和dlc!(现有的又被我玩光了)
刚入坑觉得不就是个普通的魔塔,但是玩下来发现真的不一样,角色多,玩法多,最重要的是从经典魔塔变成了肉鸽,可以爽起来了。
🕹️耐玩性:十几个角色,加上还能黑化,一个个玩都能有很久的新鲜感,何况还有很多dlc(仅有1个付费dlc),全都能肝出来,只能说非常的耐玩。
🎲随机性设计:不同经典魔塔的只能走一条路,改成肉鸽之后,随机生成的地图内容也存在比较高的平衡性,不会出现一个怪卡住成长不了的情况。不过有一种情况会很高血压,就是开了大地图+多墙难度,到处都是墙(手动狗头)
😵游戏难度:正如上面说的,角色自选全都能肝出来。如果是真正的魔塔老玩家,初始剑士都能0选通关。就算是新手没玩过魔塔,等签到和礼包送的碎片买个妖狐,前期都能平推。本人开局就是凑碎片用妖狐,0选直奔5k层(以前妖狐特别强,现在也只削弱了一点点),出来就能换几十个自选,游戏直接没难度了。群里大佬们都是玩的难度拉满无码模式(太爽玩得没意思了)哈哈哈哈哈。
🔖运营服务:玩过tap里别的自制rpg什么的,作者不是拆迁就是不差钱做着玩的,bug修得慢内容出得少。魔塔这边完全不一样,群是真的有在看,bug什么的发上去,就会追踪解决。内容更新也快,之前无尽刷多了麻木了丢了一年没怎么玩,又出了好几个角色、dlc。
✍🏻建议:再多出点角色和dlc!(现有的又被我玩光了)


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