兔言 冒险寻宝然后打败魔王 的评价

兔言
2024/2/13
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Redmi K50 Ultra
说的没有毛病。。细胞他们就是把联网的氪金游戏当做单机来做了。。而且没有专业的策划和运营。都是靠细胞的经验做大部分工作。。 1.养成曲线这个问题。金角色其实一开始的定位是,只有氪金才能获得。。白嫖玩家玩紫色就是最高了。 但是很多玩家包括我,都建议给细胞,开放一些氪金内容给白嫖玩家体验。。培养时间久点没有关系。。 所以造成了现在的结局,白嫖玩家拿金角色觉得理所当然,然后计算了一下培养周期,哦。。你游太肝了。。得出这样的结论。。人家氪金玩家金角色几天就满星了,也不是什么大问题。。 这个是目前游戏最大的毛病和弊端。。求指教!! 资源获取这里,除了大漩涡。。好的刷指定资源的地方就是酒馆的传闻任务。但是ui交互有问题,很麻烦。。需要后续改。。 2.我和细胞讨论过自动战斗换成扫荡的。。降低肝度是确实的。。但是弊端也很多的,策略战旗的内容就太轻量了。。原本军团战棋的玩家群体吸引不到的。。 然后就会出现轻量级游戏,和硬核战旗类游戏玩家之间的冲突,容易两边都不讨好。。 后面我根据梦幻西游的存双倍的玩法,才添加了体力可以兑换加成卡,也就是没空时候吧体力换加成卡。周末这种有空了,高级加成卡打几把,高收益的模式。
喜欢肝的玩家,也可以吧加成卡弄成体力,多打几次,获取更多一点的资源收获。。
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