麦克老狼🐺对 蹦蹦地牢 的评价
🎮可玩性:
地牢探索类的单机RPG游戏,摇杆单手指可操作,靠近怪物主角会自动战斗。地牢内可以探索到装备、道具、宠物等,以关卡制进行,地图具有肉鸽的选择特点,随关卡提升可探索的区域岔路会增多,难度体验比较好。
战斗外的功能比较全,包括物品回收、装备购买与强化、仓库等RPG游戏常规功能,类似城镇的概念。处于其中可以选择两种游戏模式,虽然没有做新手引导,有一些理解成本,稍微摸索一下也能玩。
💰肝氪度:
养成内容主要是角色属性、装备和技能等,常规RPG的养成内容。装备有品阶设定,似乎也有词条,主角的属性加点和被动技能有投点策略,可以形成不同的倾向性,可研究空间很大。
支持离线挂机功能,也就是摆烂,在设置中也可以对其进行具体设定,类似挂机设置,降低了肝度。
商业化设计是纯广告变现,广告点主要集中在各种资源的获取,数量并不多但痛点很明确,付费深度比较浅。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,在独立游戏中很常见,主角造型设计一般,装备支持外显。动态效果主要是角色战斗方面,怪物动作也比较单一。摄像机所显示的场景比较小,但整个关卡地图却不小,都是由一个个小房间构成的。界面UI布局合理,功能逻辑清晰,很容易理解。
地牢探索类的单机RPG游戏,摇杆单手指可操作,靠近怪物主角会自动战斗。地牢内可以探索到装备、道具、宠物等,以关卡制进行,地图具有肉鸽的选择特点,随关卡提升可探索的区域岔路会增多,难度体验比较好。
战斗外的功能比较全,包括物品回收、装备购买与强化、仓库等RPG游戏常规功能,类似城镇的概念。处于其中可以选择两种游戏模式,虽然没有做新手引导,有一些理解成本,稍微摸索一下也能玩。
💰肝氪度:
养成内容主要是角色属性、装备和技能等,常规RPG的养成内容。装备有品阶设定,似乎也有词条,主角的属性加点和被动技能有投点策略,可以形成不同的倾向性,可研究空间很大。
支持离线挂机功能,也就是摆烂,在设置中也可以对其进行具体设定,类似挂机设置,降低了肝度。
商业化设计是纯广告变现,广告点主要集中在各种资源的获取,数量并不多但痛点很明确,付费深度比较浅。
🌃画面音乐:
画面是经典2D像素风,在独立游戏中很常见,主角造型设计一般,装备支持外显。动态效果主要是角色战斗方面,怪物动作也比较单一。摄像机所显示的场景比较小,但整个关卡地图却不小,都是由一个个小房间构成的。界面UI布局合理,功能逻辑清晰,很容易理解。