渭水之滨 飞飞:遗产 的评价

渭水之滨
2017/9/19
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首先飞飞这两个字就值5星,满满的情怀满满的回忆,这是我玩的时间最长的一款网络游戏,占据了我大学时代的大部分时光,可以说我是这个游戏的骨灰级玩家,依稀记得我的ID只有4位数字,第一次在帕里村遇到矿石怪,以为是BOSS没敢靠近远远的看着;第一次踩着木制滑板飞翔在空中被怪打死;第一次打蒸汽独轮车BOSS被双暴击秒杀;N多次抢到BOSS后手贱点到小怪BOSS被抢;第一次打到金刚+4耳环那是天上的胖子掉的;第一次打到生命+6项链那是山地猎犬吊的,有多少玩家知道这些极品装备的出处,答案是没几个;那时游戏里等级最高的怪是爆破(手里拿个雷管的),只有全体的职业能打,你能想到一个把技能点都加到体力上面的法师是什么概念吗,NB的你都不敢想象,颠覆了我对法师这个布衣职业放风筝打怪的概念,这里的法师是扛着BOSS磕着星星糖打怪的,其他职业看见都傻了,全体法师这个BUG职业也应运而生,当时我是全力战士一个暴击必死无疑不管你多少级都一样,想想全体法师多么变态,当时记得游戏是不能洗点的全体法师的由来还是我的手残党同学无意间弄出来的,他技术不好还爱玩布衣法师没玩一会就被怪弄死,后来他又重新练了个法师全加体力,我去你NB法师你加全体,无语了都,这智商也就这样了,他说这样死不了,我白了他一眼没理他,后来我们各自练级等级都到了顶尖,抗BOSS都是我上,直到最后的爆破首领,只要BOSS出暴击我必死就是秒杀,打了很多次都打不过,慢慢的其他玩家的等级也上来了,爆破首领我们不再是独家,看着BOSS打不了,让别人打,难受啊,当时的顶级装备只有这个BOSS才出(首饰除外),没办法我们就等其他人打的快没血了去抢,期盼着玩家会出错让我们捡个便宜,长期以来都要看脸,记得再一次成功抢怪后,我扛了没多久就被秒杀,我的同学当时也是急了,好不容易抢到的不能便宜别人,硬着头皮上了,磕着星星糖和BOSS肉搏,我说算了死了吊3%经验划不来很久都补不回来,他没听我的,当时没注意他的血量和防御,BOSS打他不到1/3血,一个暴击也就刚刚见红,还剩不到1/3血,当时我就傻了,这样也行???,周围准备抢怪的玩家也傻了刷屏的打字,这什么鬼还是法师吗,当时心情别提多高兴了,那个兴奋的无法用言语表达,至此以后我俩的位置就变了,他抗我辅助(完全可以不需要我,只是照顾我的面子),全体法师(高攻、高防、血牛、还能放风筝)你在哪个游戏里见到过这样的法师这是当时飞飞最牛逼的地方,为什么会这样,当时的人物属性加点,战士、法师加1点体力是增加同样的血量,这设定我才是后来才知道,你妹的不按常理出牌,时间久了大家都知道了都去练体法,从此这个世界就变了,后来因为游戏长期没有新元素加入,老玩家也不怎么上线了,记得那时等级最高的怪才75级,玩家最多练到75和怪持平,再向上升级就非常的困难,改版之前我是78级,打怪基本上没什么经验,等级高了怪对你的伤害反而更高,打小怪就跟打BOSS差不多不小心就死了,升一级要亏3、4百万来买药,每天就这样无聊似的机械式练级,不知道什么时候游戏为了调动玩家的积极性,把改版后才有的BOSS刷出来让玩家打,我还记得有印第安酋长、机械大象什么都是90级的超级BOSS(当时飞飞玩家最高级才81级,刷了多久的72级小爆破才升上来啊,真不敢想象),这些BOSS就是为体法准备的,近战职业根本扛不住,打这些BOSS我都是观战,,法师引怪卡BUG才敢打,3、4个法师用土系技能打(土系技能附带定怪效果)最大程度降低怪的攻击频率;当时飞飞的地图有很大一部分是游戏未开发的区域,卡BUG能够进去,里面没有怪,有个基地里面有个时空毁灭者BOSS(应该是这个名字,记不清了),后来在版本更新后某个活动中打过,那叫个死的惨啊,BOSS就是收割机,我们是麦子,根本不在一个级别上,完全是靠人海战术,把复活点设置在最近的地方,活活耗死的,掉的东西根本没看见就被捡完了,这段期间还发生了捡取骨灰盒快速升级的BUG,后来官方将其屏蔽掉了,我没赶上趟,更新后的版本,发生了很大变化 飞飞最辉煌的时期带来了,以前未开发的区域已经完全制作好,我们这些老玩家奔向了新的征程,游戏设定了专职职业,我转的骑士,到了后期我后悔当时没转刀锋战士,刀锋就是打boss的职业,圣职全套属性加成刀锋的暴击率能达到100%再加上恐怖的攻击速度和伤害,打boss如割草,中级boss时空毁灭者一个90级刀锋2个奶圣足矣(90刀锋套装暴击加成,变态啊),在这里不得不提的就是飞飞里的背景音乐真的很好听,这一路走来就是一种享受。还记得禁地(未开发区域)有什么怪吗,蝗虫、蚊子、蘑菇,印第安、大树、灯笼鱼、跳蛙、机械大象、熔岩怪、皮皮140级,就记得这些了,再后来改版后,玩的就少了,不过等级还在能到处转转。感慨万千,太多太多的回忆,就让他留在我尘封已久的记忆里把。
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