
🥊打击感:
打击感还是很解压的,拳拳到肉,尤其是打击音效,还有敌人死亡时的叫声,很魔性。而且还有一个帮手(要是帮手长得好看点就更好了)这是游戏的一大特色也是他的第一颗星
讲一下成就:很普通的成就系统,但是考虑到制作成本,还是可以理解的,这是第二颗星
第三颗星给的就是制作组的辛苦分了
再来说一下缺点
第一就是这人物的建模我看的真的很别扭,如果能做的精细一点就好了。
第二,人物打斗不够流畅而且技能组合很少,作为一个动作类游戏,人物的打斗流畅程度和技能的多样性是很重要的。技能单一,打斗动作僵硬,这些都是可以改进的地方,希望制作大大能让这款游戏变得更好