平A流小碗熊 宇宙尽头的酒馆 的评价

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🎮游戏介绍:像素风的剧情向avg游戏,当一名宇宙酒馆的馆长,听不同位面客人带来的故事,为他们调调酒,闲谈唠嗑,享受这一刻的宁静~
🎮游戏亮点:性格迥异的客人
厄运巫女和她任性的神明大人
疯狂吸引男同的男魅魔
羞涩可爱但实际是家里蹲的虚拟歌手
话唠且爱管闲事的四维生物
🎮游玩体验:
通关时长在2小时左右,是一个短小精悍的作品,游戏的玩法类似赛博朋克酒保行动,主要是给客人调酒的同时听他们的故事,给出点无伤大雅的意见,然后静待故事的发展。
人物的性格都很鲜明,大大咧咧的搞笑巫女,自命不凡又惨遭打击的男魅魔,说话贱兮兮的四维生物,这些人的对话中穿插了许多梗,玩起来就好像几个网友在你耳边插科打诨一样有趣。
馆长的造型则神似黄昏旅馆的主管,都是一头火焰造型,带着一种神秘感,也是游戏中主导调酒的角色,不过实际上调酒的判定非常宽松,无论你调出什么,客人都会照喝不误,也不会要求重做,玩起来非常轻松。
游戏剧情上我个人最喜欢巫女的故事,无论是人物的性格还是故事的反转都做得挺好的,一开始过场总有几个Q版黑道混混追着巫女,一开始没get到是什么意思,后来黑道神明的身份揭晓时,顿时觉得很有意思。
魅魔的故事也挺有趣的,可惜给他下男同诱捕剂的天使没登场,很想看他们在酒馆吵架。(感觉会很好磕kk)
🎮游戏缺点:
1.游戏开头的卡牌意义不明
一开始玩没搞懂每天剧情开始的卡牌是干什么用的,于是每天都换了一张选,后来才发现这个卡牌是在三位客人中选择他们的故事线。因为开头的乱选导致我的故事线完全乱掉了,前面女巫跟虚拟歌手已经认识了,后来再重新选歌手的故事,结果他们还不认识,对游戏剧情的理解反而产生障碍。
2.调酒玩法单调
调酒的玩法在剧情游戏中应该算唯一的可玩点,虽然游戏的侧重点不在这里,但如果能做得好玩就更好了。游戏里因为调酒怎么样都不会失败,后期我基本没有动力看菜单,直接随便倒点给客人喝就行了。如果设定为客人会给带来新材料,让给你调出新的酒,或者乱倒酒会叠客人的怒气值等等,给调酒玩法增加一些乐趣会更有意思。
3.播放音乐
不选择音乐无法开始下一天,但实际上这些音乐的差别并不大,客人对你选择的音乐也没有反应,加上每天的剧情看起来很快,实际上这个流程就变成了我隔几分钟就都得手动点一下音乐播放,感觉自己好像一个扛着音响的乔峰一样。
总结一下,如果你喜欢剧情向游戏的话,可以试试看!
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