游戏家对 造梦西游4 的评价
肝度和氪度超乎你的想象。
新手想要做完每天的日常和养成副本需要至少2个小时左右,还不算组队或者单刷刷装备的时间。刷装备这些我不细说,总结至少1-2小时
各类商店每两小时刷新一次,想攒东西快两小时上线一次。
角色平衡为0,一个游戏3/4都是龙猴,1/2都是龙。玩过的懂得都懂,我不敢想象不重氪这些角色怎么玩的下去。
二十个活动里面一两个平民活动,总结为“不氪金的活动”奖励像打发要饭的,不夸张玩过的都知道。氪金活动?一个橙法宝坐骑500r,红坐骑k,红法宝1.8k,经文2k,宠物200。时装300-500不等,宝石100-500,宝珠同宝石,翅膀500等等等等。除了宝石宝珠,其他的你氪到了只是最初级版本,各种提升途径,两三年过后拉满了才能和不氪的玩家拉开差距。
战力提升系统十几二十个,其中大部分都是单纯的利益系统,毫无修仙的那种生气和代入感,枯燥无味。充值系统和礼包满天飞,就差塞到你嘴里了。
说说优点吧
音乐画质角色boss,所有造梦系列还原端游最高的,我玩了六年,当时也是看中了这一点才入的坑。
有许多一起玩的朋友,虽然玩的苦但玩的开心。这么多年过去了,都陆续退游了。
你在里面氪了多少钱都不重要,钱这种东西没了还能再赚,为了情怀有时候买一些单也愿意。最重要的是时间,你投入的时间与精力值得你收到的回报吗?时代变了,现在那些0氪百万的人现在也多的是,但是回想你玩的这么多年,你投入的虽然不是钱,确是青春和精力。他们比钱珍贵的多。有许多人觉得一分钱没花就玩到百万,他好厉害啊,把号卖了血赚。其实正好相反,不氪金的肝度与养成周期是氪金的几倍不止,每天花在游戏上的时间是四五个小时,相比氪金的人,你失去的是比金钱更重要的东西。
造梦西游积点德吧,好好对待一下平民玩家吧,有时他们比氪金玩家更重要
我横竖睡不着,仔细玩了半夜,才从游戏里看出字来。
满满的写着两个字是“吃人”。
新手想要做完每天的日常和养成副本需要至少2个小时左右,还不算组队或者单刷刷装备的时间。刷装备这些我不细说,总结至少1-2小时
各类商店每两小时刷新一次,想攒东西快两小时上线一次。
角色平衡为0,一个游戏3/4都是龙猴,1/2都是龙。玩过的懂得都懂,我不敢想象不重氪这些角色怎么玩的下去。
二十个活动里面一两个平民活动,总结为“不氪金的活动”奖励像打发要饭的,不夸张玩过的都知道。氪金活动?一个橙法宝坐骑500r,红坐骑k,红法宝1.8k,经文2k,宠物200。时装300-500不等,宝石100-500,宝珠同宝石,翅膀500等等等等。除了宝石宝珠,其他的你氪到了只是最初级版本,各种提升途径,两三年过后拉满了才能和不氪的玩家拉开差距。
战力提升系统十几二十个,其中大部分都是单纯的利益系统,毫无修仙的那种生气和代入感,枯燥无味。充值系统和礼包满天飞,就差塞到你嘴里了。
说说优点吧
音乐画质角色boss,所有造梦系列还原端游最高的,我玩了六年,当时也是看中了这一点才入的坑。
有许多一起玩的朋友,虽然玩的苦但玩的开心。这么多年过去了,都陆续退游了。
你在里面氪了多少钱都不重要,钱这种东西没了还能再赚,为了情怀有时候买一些单也愿意。最重要的是时间,你投入的时间与精力值得你收到的回报吗?时代变了,现在那些0氪百万的人现在也多的是,但是回想你玩的这么多年,你投入的虽然不是钱,确是青春和精力。他们比钱珍贵的多。有许多人觉得一分钱没花就玩到百万,他好厉害啊,把号卖了血赚。其实正好相反,不氪金的肝度与养成周期是氪金的几倍不止,每天花在游戏上的时间是四五个小时,相比氪金的人,你失去的是比金钱更重要的东西。
造梦西游积点德吧,好好对待一下平民玩家吧,有时他们比氪金玩家更重要
我横竖睡不着,仔细玩了半夜,才从游戏里看出字来。
满满的写着两个字是“吃人”。
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