麻子猫对 晚学模拟器 的评价
🎮可玩性:
流程基本就是养成那一套没什么好说的,但是容错度或者说是兼并度太低了,一阶段的三个目标三选一,但如果不一开始就专注一个目标的话很难通过不看广告达到目标,这让我有点迷惑,我玩过的养成类和模拟类算是基数相当大,大厂小厂独立的都玩过,但是从一开始就让我感觉难受的这还是头一个。
有人说游戏制作者免费做游戏开发需要经费所以看广告也可以理解,但是看广告并不属于游戏玩家的义务,这种软性迫使看广告否则体验感就很差劲的游戏还不如那种强制蹦个广告但能立马关掉的模式来的舒服。
尤其是关于广告这一点,我玩过的游戏里有看广告带来养成增益buff的类型,也有额外课程通过广告获得的类型,你这个游戏是好事都给你占完了啊每个课程的双倍增益都是单独的广告按钮,说实话我看到那一串广告已经望而却步了,作为游戏玩家不可能不希望自己数值一般,游戏作者也不可能不明白玩家的此类心理,我只能说仁者见仁智者见智,但这种做法让人觉得相当不爽体验相当差劲。
以及最后关于广告收入这一点,不了解的玩家真的可以了解一下,tap甚至有模拟看广告的游戏只为了完全告诉玩家你点击广告浪费那30s能给作者带来的收益,看广告给作者带来的收益可能远不止你想的那么低……………………
🌃画面音乐:
音乐单一背景单一UI一般,这个我不评价毕竟独立开发要求也不能太高,立绘女性还算能看,男性角色的立绘有点,既然玩法卖点也有谈恋爱养鱼这一点,也稍微上心一点吧,起码现在让人提不起半点想要和男性角色产生关系的想法。
以上,给一星还算客气😅
流程基本就是养成那一套没什么好说的,但是容错度或者说是兼并度太低了,一阶段的三个目标三选一,但如果不一开始就专注一个目标的话很难通过不看广告达到目标,这让我有点迷惑,我玩过的养成类和模拟类算是基数相当大,大厂小厂独立的都玩过,但是从一开始就让我感觉难受的这还是头一个。
有人说游戏制作者免费做游戏开发需要经费所以看广告也可以理解,但是看广告并不属于游戏玩家的义务,这种软性迫使看广告否则体验感就很差劲的游戏还不如那种强制蹦个广告但能立马关掉的模式来的舒服。
尤其是关于广告这一点,我玩过的游戏里有看广告带来养成增益buff的类型,也有额外课程通过广告获得的类型,你这个游戏是好事都给你占完了啊每个课程的双倍增益都是单独的广告按钮,说实话我看到那一串广告已经望而却步了,作为游戏玩家不可能不希望自己数值一般,游戏作者也不可能不明白玩家的此类心理,我只能说仁者见仁智者见智,但这种做法让人觉得相当不爽体验相当差劲。
以及最后关于广告收入这一点,不了解的玩家真的可以了解一下,tap甚至有模拟看广告的游戏只为了完全告诉玩家你点击广告浪费那30s能给作者带来的收益,看广告给作者带来的收益可能远不止你想的那么低……………………
🌃画面音乐:
音乐单一背景单一UI一般,这个我不评价毕竟独立开发要求也不能太高,立绘女性还算能看,男性角色的立绘有点,既然玩法卖点也有谈恋爱养鱼这一点,也稍微上心一点吧,起码现在让人提不起半点想要和男性角色产生关系的想法。
以上,给一星还算客气😅
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